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火鴉兄妹隨著不斷在鴻蒙小世界流浪,逐漸意識到如果想要改變巫族的處境,單打獨斗是沒有出路的,必須像巫族那樣團結起來才可以。
于是兄妹盡管分屬兩地,卻心有靈犀的做出相同行動,利用自己不斷增大的名聲,開始招攬那些仰慕他們的追隨者。
玩家會隨著冒險來到各式各樣的地方,在這里不管是擊敗強敵,還是從巫族獵殺中逃脫,都能增加自己在附近的知名度。
知名度并不是全大陸通用的系統,每塊地區知名度通常來說,都是相互之間獨立的,但可以朝著相鄰地域緩慢傳播,最終讓附近很大一片地域都知道你的名聲。
追隨者可以加入玩家們的隊伍,從而增加玩家總體的實力,別的不說被巫族追殺時,好歹能有人負責去墊背對吧?
當然如果想要讓追隨者,心甘情愿的給你墊背,那么他們對整支隊伍的歸屬感,就必須要達到一定水準才可以。
這種歸屬感的增加,在游戲中基本來自于幾個方面,首先就是日常狩獵和分配時,能夠對隊伍進行公允的分配。
公允并不是指絕對平均主義,而是說你分配給他的食物,必須要符合他在狩獵中做出的貢獻。
其次就是游戲會有一些隨機事件,幾個追隨者之間爆發沖突,這時候就需要玩家做出公正的調解,從而不僅讓追隨者還讓圍觀者,都感覺玩家的處置十分公平。
最后就是扮演起鴻鈞昔日的角色,將從鴻鈞那學到的道法,成體系的教導給自己那些追隨者。
論壇上一些玩家就對此吐槽,前期針對火鴉兄妹的育寵,大約就是這一階段的提前陪練了。
畢竟那時候只需要負責兩只鳥就行,現在要考慮的對象可就太多了,每個追隨者的資質和擅長領域都還各有千秋。
總之依靠著這幾個方面,火鴉兄妹在雙方分開以后,通過不斷的冒險又各自拉起了一批追隨者。
而未來妖庭中的一些元素,此時在這個小小的妖族隊伍中,也隱隱顯露出了那么一些端倪。
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