第(1/3)頁
只見那堪稱是宮殿盤郁樓觀飛驚,圖寫禽獸畫彩仙靈,與鴻蒙時代壓根就不是一個畫風,充滿著我國封建時代后期的皇室特色。
這也是沒有辦法的事情,畢竟人類對過去歷史的回憶與塑造,一般就是將自己認識的代入過去。
所以誰都不知道如果在鴻蒙時代,如果出現一所道教風格的建筑,那他的具體長相應該會是什么樣,于是就只能這樣湊合一下了。
因此太極工作室在開發這款游戲,《鴻蒙終:巫妖大戰不周山》時,主要參考唐朝以后的宮觀建筑,配合上一些皇家風格。
不過呢反正大部分玩游戲的玩家,對這方面是極其不敏感的,看著像是一個古代建筑,其實就能夠湊合過去。
即便有少數較真的玩家,想就這一問題和太極討論一下,那么是時候應該拿出第二招了,即看這個世界連鴻鈞都出現了,結果你還在那計較建筑風格不對?
當鐘善澤走進這座建筑內后,便將這些事情暫時拋之腦后,而是將自己帶回來的火鴉兄妹給拿出了竹籃。
經過在竹籃中的沉睡之后,此時火鴉兄妹已經是冷靜了下來,起碼意識到鐘善澤沒有傷害他們的打算。
所以現在雖然目光中依舊帶著些許擔憂和警惕,至少不會像之前在森林中那樣,朝著鐘善澤發出絕望而又凄厲的哀嚎。
按照游戲中的劇情來講,鴻鈞將火鴉兄妹帶回來后,便開始撫養并教導他們道術,這應該是迄今為止,鴻鈞第一次系統化的教導別人。
昔日在巨獸時代的時候,雖然說有教導盤古一些道法,比如避水訣等等,但那都是不成體系的皮毛而已。
當然鴻鈞雖然將成體系的道法教給他們,但僅僅是對天地元素的粗淺運用,而沒有涉及到闡截這他能力最核心的因素。
但即便是最為粗淺的道法,依舊是百花齊放各有側重,考慮到日后對東天二皇的塑造,游戲沒有給玩家自由選擇,而是直接欽定了兩只火鴉幼崽擅長的道法體系。
鐘善澤自然也是按照游戲默認選項走,即如同開局人物選擇界面暗示的一下,雄火鴉擅長的是與火焰和相關的道法,雌火鴉則是更偏向星辰。
第(1/3)頁