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在回公司調整了幾天狀態后,就需要重新投入工作中,目前主要的工作重心,就是商討在《三國》和《神棄之地》完結后,工作室的第三部游戲作品應該是什么。
戴文瓘已經給出了指導意見,就像獵鬼工作室不會開發《猛鬼獵人2》一樣,史海的下一部作品,也不可能會是《神棄之地2》。
畢竟拓展神棄之地世界觀的任務,目前是已經交給了青海工作室的動漫《詭秘之主》負責。
等《詭秘之主》劇情進一步展開后,或許會制作《神棄之地2》,但顯然現在是沒有這個計劃。
史海回到公司恢復工作后,第一場會議是進行工作匯報,這一場會議戴文瓘沒有參加,畢竟總結會議而已沒什么必要。
他親自參加了第二場會議,即決定史海下一款游戲的方向,當他坐在首座的時候,場上所有員工的目光都看向他。
畢竟自從青魚建立開始,這幾年來戴文瓘在游戲點子上的經歷,就是從一個勝利走向另一個勝利,他提出的創意從來沒有失敗過。
這種連續的勝利帶給戴文瓘無與倫比的威望,所以一般這種會議開始的時候,大家的目光全都在盯著他,他不開口說話誰也不會輕易提出自己的意見。
畢竟按照往常的經驗來說,戴文瓘肯定是會有自己的策劃案,而最后通過的都會是他的計劃。
戴文瓘這次是以一段回憶作為會議開頭:“大家知道《三國》剛剛發售的時候,就不斷和另一個游戲相提并論,即‘第二屆潛龍獎’勝出作品《征服天堂》。”
“我作為最后一屆潛龍獎的獲勝者,下一個游戲作品就想開發類似的題材,也算是對這位老前輩的致敬。”
《征服天堂》這款游戲,即便是以鐘善澤的眼光來說,確實也是游戲界一座不可跨越的豐碑。
游戲內容大體聚焦在近代的美洲,玩家可以扮演來自舊世界的殖民者,亦或是遭到日落入侵的土著居民。
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