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這一周的一本網絡小說中,當即就出現了這樣的劇情,一個扮豬吃虎的主角,居然能夠成功潛入敵方大營,偷走己方折損了好多精銳都拿不到的秘密資料。
他的上級直接就被主角這番操作給震驚了,詢問主角在參軍前到底是什么職業,而他優雅的整理衣裳之后表示,我只是一個普通工程師罷了。
其實如果這個世界有原世界玩家,應該能看出這段劇情的既視感,不就是稍微魔改了一下《生化危機7》嗎?
甚至連男主的職業都沒有變,依舊是一個普通工程師,所以名字也非常惡意的被改為了伊森,也就是《生化危機7》的主角。
后來獵鬼工作室開始開發《猛鬼獵人》周邊游戲時,除了前文提到的《幻影搶手》以外,2113年2月發布的《起源》,也成為一個口碑不錯的衍生作品。
在這款游戲中玩家需要扮演源頭厲鬼,在不引起科斯塔蒙德公司警覺的情況下,逐漸增長自己的能力。
猛鬼的力量是需要通過鍛煉來得到增加,但如果鍛煉的情況太過火,就會引起科斯塔蒙德公司的警覺。
當警覺度達到一定閾值以后,科斯塔蒙德公司就會進行各種測試,以及開始限制源頭厲鬼的活動自由。
所以玩家必須要在二者之中做出權衡,達到一個完美平衡的情況,即在能力飛速增長的同時,又不至于引起科斯塔蒙德公司太大的警覺。
這個時候屬于《起源》這款游戲的前中期,主要是策略類游戲的玩法,通過一個個選擇增加點數。
點數最終會隨著伊森到來而啟用,玩家需要利用這些點數購買能力,從而幫助伊森突破公司的層層封鎖,最終得以進入實驗室的最底層。
然后就是游戲的最后一部分,通過召喚各式各樣的猛鬼,突破科斯塔蒙德公司的封鎖,給整個世界帶來恐怖的猛鬼末日。
以上這是后來游戲《起源》的內容,而現在正在進行深淵模式的玩家們,則會通過開頭的CG,看到伊森是如何作死打開了最后的大門。
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