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可惜在第二輪幻影模式當中,他們沒能解開這個疑惑,因為當獵人這邊消除兩個靈異節點后,猛鬼玩家就已經迫近到他們面前。
之所以在這兩輪的對決中,獵人玩家消滅的靈異節點數量相同,主要是隨著他們位置越靠前,也開始受到獵人幻影的影響。
那些幻影槍械的子彈,打在身上是真的痛,尤其是隨著他們的距離越發接近,威脅也就水漲船高了起來。
好在不管怎么說,影響最大的還是猛鬼玩家,他不但需要防備獵人玩家的拖延,還得擔心來自后方幻影的襲擊。
因此即便在自己這邊被干擾的情況下,獵人玩家還是及時消滅掉兩個靈異節點,然后才與們高貴玩家開始接觸。
果然當兩方玩家接觸的那一刻,猛鬼玩家做出了與上一輪相同的動作,舉起手來準備釋放那個技能。
對此獵人玩家沒有阻止,于是那道白光第二次在表演賽中綻放,將場上的六名玩家與六道幻影,帶到了幻影模式的第三輪。
也就是這時候他們沒有阻止,因為畢竟是第一次進行游戲,大家都還屬于是正常操作,沒想著要弄出一些什么幺蛾子。
之后隨著幻影模式走入大眾,各種幺蛾子就搞起來,比如有的猛鬼玩家在這種情況下,故意做出準備釋放幻影技能的動作。
如果獵人玩家依舊是全副武裝的戒備,那么猛鬼玩家沒有可乘之機,自然就老老實實的釋放技能。
但要是對面以為猛鬼玩家,會老老實實的釋放技能,那么這時候他就會給對方來那么一個驚喜。
要知道在幻影模式前兩輪陣亡的玩家,之后可就都是無法出現,那么提前解決掉幾個對手,也是一種不錯的安排。
甚至不僅可以消滅獵人玩家的數量,還能夠利用距離如此接近的時間,指揮鬼奴好好的封鎖街道,為下一輪的戰斗做準備。
當然現在的玩家們都是第一次玩,還不會有后期那些狡詐的操作,于是獵人玩家老老實實的等待進入第三輪,猛鬼玩家也老老實實的釋放技能。
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