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現在薛迅羽的目光看向對面,透過層層的迷霧,仿佛在那么一瞬間之內,他與對面的猛鬼玩家展開了對視。
然后雙方便毫不猶豫的行動起來,不約而同的做出相同動作,朝著對方所在的方向迅速靠近。
因為當前方的光圈消散后,靈異節點迅速出現在薛迅羽等人的面前,果然在這個模式中,尋找到靈異節點的效率變得極高。
甚至都不需要如何尋找,直接就這樣呈現在玩家面前,仿佛大珠小珠落玉盤一般,散落在街道的各處,他們的前方。
顯然在這樣一種情況下,與其按照老方法使用靈異子彈,不如直接沖向前方,用特制匕首劃拉幾下更方便快捷。
于是幾乎在光圈消失的第一刻,包括薛迅羽在內的五個獵人玩家,就毫不猶豫的向前狂奔,朝著最近的一個靈異節點靠近。
與此同時猛鬼玩家也在向前移動,他還不需要像獵人玩家這樣,停下來處理靈異節點,他要做的行動只有一個,那就是不斷的靠近。
只要靠近的速度足夠快,就能盡量減少自己的損失,讓他們沒有辦法在自己到來前,消滅掉太多的靈異節點。
而薛迅羽這邊都是頂尖的獵人玩家,所以迅速就通過手勢,針對目前局面制定出一套粗淺的作戰方案。
進行這種臨機決定時,最忌諱的就是令出多門,所以早在暫停時間的時候,幾人就已經商量完畢,交給五人中排名最高的那位指揮。
這位被委任指揮的玩家,也沒有辜負隊伍的期待,面對光圈散去后的局勢,迅速安排出了一套作戰方案。
只見他伸出兩根指頭指向最近的靈異節點,然后指向第二處靈異節點,最后一次是一根指頭指向猛鬼。
薛迅羽幾人迅速明白了他的意思,五名獵人玩家將會分為三組,前兩組各兩人去解決靈異節點,最后剩下的一個去拖延猛鬼。
“觀眾朋友們看啊,現在獵人隊伍制定出了一套計劃,是想著在猛鬼玩家過來前,至少消滅掉兩個靈異節點?!?
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