第(2/3)頁 其實作為當事人來說,真挺空虛的。 于是我就意識到,我本質里還是一個渴望創造故事的人。 所以我才打算出國留學,學成歸來后,希望有朝一日能夠參與一款3A的制作……好像跑題了(捂臉)。 當我第一次上傳我寫的文的時候,其實一點也不緊張,那時候自信嘛,覺得像我一樣單機11年的人應該不存在(誰會這么無聊),所以我對第一本書是抱有很大期望的…… 然后他撲了……(捂臉) 我不信邪,繼續當鐵頭娃,上傳第二本,那次從大綱到卷鋼,到細綱,寫了30萬字,就是因為我看了b乎某個作者寫的一句話“大綱越詳細越好”。 我信了你的邪。 然后那本也撲了…… 理由是,太過于詳細,結果寫著寫著老被自己的設定卡文,然后就崩了……(崩潰) 再之后……我當了三四次鐵頭娃,直到我看著作品管理一堆戰損殘骸,我深知這號廢了。 于是,就有了雨落聞聲煩。 俗話說得好,在哪里跌倒,你下次就會摔在哪兒。 嗯,這賬號第一本也撲了。 這回我懂得反思自己了,也開始深思問題在哪兒。 然后,我終于悟出了人生中第一個我自己都不敢相信的真理——閑著沒事兒寫毛線文? 咳,真理之一。 第二個真理,我發現寫的太自我了。 前面說了,我單機了11年,換句話說,自娛自樂了11年…… 懂的都懂,大伙連傳統手藝弄久了都難免會產生windows的分歧,我自己寫給自己看,還寫了那么久……難免就會把一些不好的習慣帶出來。 比如自我感動,比如我覺得這段好就行,再或者……我管你什么市場風向,我就要逆版本輸出。 ……這估計是我創作生涯中最大的轉折,也是我真正第一次在事實意義上,從“給自己看”,轉為了“給別人看”。 于是,我買了一大堆寫作書,比如什么《故事策略》啊、《如何創造難忘的角色》啊、《作家之旅》、《沖突與懸念》、《如果創造炫人耳目的對話》、《人物與視角》……等等等 嗯,這些書,我一本沒看完。 ……我不是在搞笑,認真的,真買回來才發現,花費時間看這玩意,我更愿意一整天都磨在人設大綱上。除了《故事策略》與《作家之旅》,其他的就是大概翻了翻,就不動了。 以前寫大綱……其實就是無限擴充的細綱,很沒有邏輯,估計除了我自己誰也看不明白。 第(2/3)頁