第(1/3)頁 我締造上古天庭的那些年風,起于青萍之末237符篆作為完成了星河劍宗外門大課的莫成君,對于符篆一道,其實也是有一些了解的,造詣自然算不上多深…… 呃,好吧,其實是一張符篆都沒畫過,就不談啥造詣了,但基礎認知還是有的。 這符篆一道的起源,其實還是落在了術法神通上。 大約是在大玄王朝的中后期,異術開始成體系被開發出來時,各種各樣的術法迎來了一個井噴式的爆發階段,甚至形成了極多的體系。 金木水火土五行,風云雷電等變種,擬態,遁術,幻術,鎮壓,巫蠱,乃至于進階版的神通,都似雨后春筍般的冒了出來。 但隨著術法越來越多,修士們也發現了個大問題——這術法的威能是越來越強了,可其靈紋閉環也越來越復雜了,直接導致的結果就一個——施法時間越來越長。 尤其是諸如呼風喚雨,驅雷掣電之類的大型術法,就需要大規模聚集天地靈機,那施法的時間就更長了。 終究,不是所有人都是莫成君,可以直接操控天地靈機。 他們用一次這等大型術法,有可能得忙活好幾個日夜,中間還不能出現丁點錯誤,否則就是前功盡棄。 這等情況造成的結果就是術法威力確實不俗,但用來對敵? 呵呵,足夠敵人殺你八百次了! 于是,就有那么一群修士開始研究如何縮短施法時間,然后,伴隨著時間的推移,各種成果就冒出來了。 于是,就有了法壇,有了各種引導法訣,有踏罡步斗,更就有了這符篆一道。 沒錯,符篆最初就是修士為了節省施法時間,而開發出來的,以符紙承載的一種施法手段。 其所畫出來的,無論是所謂的符頭,主事符神,符腹,符腳和符膽五要素,又或各家各派的不同符篆流派,其追根究底就是沒有激發的靈紋閉環。 用的時候,用法力一催,符篆當即發動,直接省去了構造靈紋閉環的繁復過程,自然就快了。 當然,這是最初的理論,伴隨著體系的發展,又出現了諸如‘虛空畫符’等進階手段。 而鬼靈門的本命符篆,其實就屬于‘虛空畫符’的分支進化版本。 常規的‘虛空畫符’就是在體外以神識裹挾法力憑空畫符。 而本命符篆則是在體內,在修士識海中,不僅僅要畫符,還要以法力時時刻刻的溫養,培育,洗練。 可以說,幾乎是把本命符篆當成自己的本命法寶來孕養,真心是比養兒子都上心。 當然,也不是所有的符篆都能做這本命符,至少鬼靈門的本命符就兩種,一曰‘御鬼符’,二曰‘煉尸符’,也就是這兩種本命符篆,構成了鬼靈門的修煉核心。 而鬼靈門弟子的戰斗風格,一般都是本命靈鬼或僵尸頂在前面,和對方打的難解難分,而他們則在后面,各種符篆法術丟出去。 要么直接攻擊,要么防御,要么增幅加持,如果時間充裕,他們還能開個壇,做個法之類的,妥妥的遠程單位。 說到這,你是不是覺得這本命符篆就很強了? 莫成君研讀完《太平御鬼經》時,也這么認為的,但看了三大箱子資料后,他就一個感覺,本命符篆就是個弟弟! 就比如說這疊符法,用的是將符篆疊加的手段。 要知道,任何東西都講究個時效期,符篆也同樣如此,它們也會隨著時間推移,威力減弱。 而大部分的符篆,雖然發動較快,但威力其實不如正版的術法。 于是,就有人想到了將同類符篆疊加,增加其威力。 這當然不是一次性丟一百張同類符篆那么簡單,那是‘鈔能力’,不是質變。 這‘疊符法’其實是在符頭上做了文章,可以讓畫出來的符篆有疊加效果。 第(1/3)頁