第(1/3)頁 letme劍姬如祁舟預料,躲在一草里。 祁舟小組賽的兩把狗頭對局,讓帝都看過。 第一局對陣大蟲子,只能說c9上單沒有腦子。 如此粗劣的賣血控線,竟然沒有發覺。 活該輸。 第二局對陣巨魔,祁舟開局疾跑,高地塔前屯兵的操作確實亮眼。 但是這算是奇招,只能用一次。 在比賽上是不可能梅開二度的,再次使用只會白給。 所以在河道插了防守性眼位后,讓帝就躲到了一草。 不過此時他有點小失望。 近戰兵走出防御塔攻擊范圍,狗頭仍未現身。 讓帝當即明白自己的想要兵線交匯前耗狗頭血量的想法已經被祁舟看穿。 但不要緊,劍姬1級能夠壓制狗頭的方法技巧多的是。 不就想等兵線交匯,站在后面聞經驗嘛! 隨即,讓帝決定“越線壓經驗”。 等兵線交匯,狗頭上線聞經驗的時候他劍姬從草中出去,將其壓出經驗區。 因為在這個位置雙方打起來,并不會吸引到小兵的仇恨。 劍姬只要把狗頭打出經驗區,即便補不到刀,她也是賺的。 紅色方兵線雖然天生劣勢,如果任憑雙方小兵掐架,兵線最終會向狗頭塔下靠。 但這也意味著狗頭至少吃不到2波兵的經驗。 那時候,劍姬升3,狗頭距離升2還會差一點經驗。 只要麻辣香鍋掐準時機趕到,劍姬與豬妹二人是完全可以越塔強殺滿血狗頭的。 3級劍姬沒有提亞馬特,最快打傷害的連招是q+a+ea+w+(e)a。 讓帝點的天賦是戰爭熱誠。 符文紅色印記全穿甲(14.94),大精華固定攻擊(6.75),符印分別是成長生命值與成長魔抗。 連招能提供接近400點的傷害。 而香鍋打野刀攻速符文的豬妹,前期刷三組野(紅-藍-蛙)速度是要稍快于皇子的。 兩者傷害累加,1級狗頭必死無疑。 但是,讓letme大失所望了。 狗頭出現在線上時是夾在遠程小兵之間的,并沒有脫節。 “靠北啦你!” 完全與預想不符。 讓帝“越線壓經驗”的想法瞬間破產。 現在出草打狗頭,最多耗它兩百多點血。 而代價就是自己吸引到遠程兵注意,吃1~2波紅色方遠程兵的集火攻擊。 對于讓帝來說,遠程兵造成的傷害是其次,最主要的是如此之后,兵線就會“快速”朝著狗頭塔下推進。 這才是他最不愿意看到的。 為什么放著這么多版本熱門上單不選選劍姬? 還不是想在前期把狗頭打成二哈! 讓他開局炸穿,為自己的選擇付出代價。 “劍姬在草里沒有動,放任狗頭上線了!” “這不消耗一波嘛?” “打個破綻也好啊!” 游戲載入后,導播掃了一遍雙方英雄站位,就將鏡頭固定在了上路。 因為所有人都在期待,祁舟與讓帝在前期的較量。 殊不知,雙方第一波無聲的交鋒已經結束。 祁舟跟隨兵線走到交匯點。 他并沒有a兵,而是轉身朝著一草方向開始“ctrl+3”。 “哦…sea對著草叢跳舞,他知道劍姬躲在里面?”娃娃推了推眼鏡,但很快就想通了。 “letme應該是在等待時機,如果他現在打狗頭的話,縱然可以獲得血量上優勢,但也會吸引小兵仇恨。” “兵線推向紅色方的話,想要擊殺狗頭就難了。” 海爾兄弟這對搭檔,各有任務。 通常米勒是講述游戲理解,娃娃則是掌控現場的氣氛。 見娃娃起了個頭,米勒也說出了自己的推斷。 “我猜測letme很有可能會在近戰兵即將陣亡的那個時間節點動手!” 隨后他將原因說出。 在雙方近戰兵即將陣亡時,劍姬攻擊狗頭,雖說也會獲取小兵仇恨。 但是只要劍姬打一波立刻進草就不會對兵線造成太大影響。 因為劍姬攻擊狗頭之后,紅色方遠程兵轉而攻擊劍姬。 這就會造成紅色方的近戰兵先死亡,但只要劍姬立刻進草,讓遠程兵把注意力轉移回藍色方殘血近戰兵。 雙方兵線就會平衡到剩下三個滿血遠程兵。 遠程兵的攻擊距離是550. 而第一波兵線交匯時,雙方遠程都是成排站在最后,他們的直線距離是超過550的。 因此,即便藍色方遠程兵先消滅紅色方近戰兵,他們還需要向前移動一段距離才能攻擊到紅色方遠程兵。 這也就抵消了紅色方遠程兵打在劍姬身上的那波攻擊。 正像米勒推斷的那樣,letme的想法也是那樣。 在雙方近戰小兵即將陣亡時,劍姬從一草朝著狗頭走去。 祁舟并沒有理睬。 狗頭抬起手中武器,普通攻擊補掉了一個殘血近戰兵,隨后立刻用出【汲魂痛擊】。 第(1/3)頁