第(1/3)頁 果然…… 凱爾臉色一黑,想起了前世玩家們花費巨大的心力才能保證快速成長,相較而言原住民們貌似連代價都沒怎么付出,就順利的獲得了各種成長機(jī)會。 那時候有陰謀論的玩家們就提出過,可能整個不死者群體在下界之門中已經(jīng)陷入到了整個原住民群體構(gòu)建起的「信息孤島」之中了。 信息孤島這東西常見于人聯(lián)體之前的世界,以各大房地產(chǎn)營銷部門為首,最喜歡的就是借助信息差,給購房者營造一種「房屋緊缺,下秒就沒」的感覺。 往往置業(yè)顧問在確認(rèn)了你購房的意向后,下一刻就會把你的名單列入到候選欄中。 待到你以為尋找到了合適的房源后,當(dāng)天晚上他們就會電話聯(lián)系你,說「現(xiàn)在搶購房子的人很多,這套房源你保不住了」。 如果你說「這是你先搶到的」,顧問就會告訴你「他們交了保證金\/定金,如果你想要搶過他們,就需要繳納xxx元,并盡快簽訂購房合同」。 然后就是一頓「你是我拉來的第一個客人,我盡量先滿足你的要求」之類的湖弄鬼的話,讓你盡快在ta手下簽訂購房合同。 一些比較陰損的,甚至還會將本屬于客戶的福利折扣,抵扣到車位購置費用中,然后告訴你,他給你了大優(yōu)惠,如果有朋友要購房,可以接著來找ta。 更惡心的是,當(dāng)你去其他房企問的時候,他們對外口徑也會是「沒房了」,塑造一種整個城市購房環(huán)境都很緊張的模樣,實際上,是否真的緊張,只有他們內(nèi)部自己知道。 墻里墻外,就是兩個截然不同的信息世界。 雖說大陸上沒有信息孤島這個概念,但不意味著原住民就不知道用這套方法。 把控資源的主要還是大勢力。 一旦大勢力那邊通了氣,玩家想要從中突破,就變得很麻煩了。 倒不至于說完全的在坑玩家,畢竟真要死命坑玩家,人家玩家也不是傻子,坑完了以后你還要謹(jǐn)防那些死不干凈的家伙們發(fā)起復(fù)仇行動。 但就和在企業(yè)里走流程一樣,如果每個流程節(jié)點完全按照規(guī)矩辦事,就足夠拖慢玩家成長的速度了。 不過來凱爾也有自己的考慮。 對于現(xiàn)在內(nèi)測的大環(huán)境來看,至少在這一階段,玩家群體數(shù)量并沒有那么恐怖,尚且還能在他控制范圍之內(nèi)。 第(1/3)頁