第(1/3)頁 別人家的小貓咪是個游戲測評up主,至少他自認為是這樣的。 畢業于名牌大學的他,自從大學期間無意中接觸到第一款虛擬游戲后,便興致沖沖的投入到虛擬玩家的行列。 作為一個剛上手虛擬游戲的新人,并不了解電競賽事,并不知曉電競選手,有的只是對游戲的一腔熱忱。 可惜天不遂人愿,在開始玩虛擬網游的第一年,他就成為了“虛擬災害事件”的第一批受害者。 彼時虛擬游戲知名開發商rect開發了一款名為《全球入侵》的虛擬游戲,以前所未有的真實度轟動了整個人聯體,吸引了大量游戲愛好者的注意。 別人家的小貓咪就是其中一個。 《全球入侵》無疑是一款好游戲,但是它攤上了一個相當沒有職業道德的游戲開發公司。 為了能夠讓《全球入侵》變得更加紅火,開發商rect編了一個彌天大謊。 早在游戲內測時期,他們便開始布局。 先是安排人手在暗網上大幅度宣傳“頂級黑客試圖入破解《全球入侵》,卻驚恐的發現該游戲沒有代碼”的消息。 然后轉手又安排了一批人,在各大虛擬社交平臺偽裝成“時常上暗網的網絡高手”。 這群人先是時不時發一些在暗網上看到的相關信息,提高他們的可信度。 等到《全球入侵》公測后,直接讓這群已經在小部分社交平臺中,被群友打上了“網絡技術高手”標簽的人開始散播焦慮。 于是在小范圍內,“《全球入侵》其實是一個真實異世界”的消息悄然擴散。 稍微有點判斷力的行業高手以及理智人群自然是不會相信這些,但是架不住一些年輕孩子真相信了。 “加入《全球入侵》,保護人聯體不受入侵!” 在這樣樸素的想法下,以學生群體為代表的虛擬游戲玩家開始逐漸癲狂了起來。 他們中是真有人相信那款游戲是真實異世界。 在那種rect開發商都萬萬沒想到的狂熱氛圍中,就算是別人家的小貓咪這樣還算有理智的人,都會被這種狂熱而恐慌的氛圍裹挾。 甚至當年在攻略副本失敗以后,那些真信了的玩家開始變得抑郁起來。 他們認為,自己攻略失敗后,在世界的某個角落,一定有來自異世界的怪物悄然潛伏進世界的某個角落,掀起一場注定不為人所知的殺戮。 很幼稚的想法,不是嗎? 但在這種“虛假”的壓力下,真的有學生群體因為承受不住自殺了。 這件事在被媒體報導后,毫無疑問掀起了巨大的輿論壓力。 肇事者rect當場受到制裁并宣告破產,甚至全球虛擬游戲行業都受到了一定程度的沖擊。 連帶著當年《全球入侵》的玩家都成為了“虛擬災害事件”的受害者。 不過別人家的小貓咪和他們不一樣的是,他“受害”的方式比較特殊。 或許是自身天賦異稟,當年小貓咪在游戲里可為是神擋殺神,“貓神”的稱號也是從那個時候開始的。 第(1/3)頁