第(2/3)頁 甚至于破除這種偵查神術的效果,僅僅需要自己主觀判斷即可。 呵,有趣! 只要堅定玩家對自己使用了偵查技能,就算自己達不到破除偵查技能的等級,甚至感知不到哪個玩家對自己釋放了技能,依舊能將這種偵查效果給破除? 基于自由心證所帶來的偵查破除效果,這可還真是少見啊。 至于為什么他會如此堅定的認為玩家會見面就丟偵查…… 這還用說嗎?當初他還是玩家的時候自己也是這樣干的。 甚至于基本上每一個玩家都習慣了見面丟偵查,為此引發原住民不滿,最終引起各種各樣的災難,那也不在少數。 咦?如果偵查效果失敗,那玩家應該除了自己姓名和身份外,就不會得到太多額外的信息了。 他們不會真以為,我的實力已經強到了連偵查技能都可以破除的程度吧? 有意思,太有意思了! 只要我是始終堅信玩家們見面就會對我扔偵查技能,那在自己保持等級壓制的情況下,在他們眼中我就會一直處于無法被偵查的狀態? 懂了,從現在開始就堅定不移的認為玩家會給我丟偵查技能。 不丟技能的得不到系統反饋,丟了技能的就會被立刻破除。 四舍五入之下,約等于將玩家這個技能給報廢掉了。 至于會不會有玩家升級的速度追上自己……呵,你這是在小瞧掌握著未來發展方向和無數情報,甚至還擁有游戲面板支撐自己升級的凱爾嗎? 別的不說,游戲是游戲,生活是生活。 就算是再怎么沉迷于虛擬游戲的玩家,受制于現實,終究還是會有大量的時間放在現實生活中。 就算是以此為生的職業電競選手,也不可能將自己全部精力都投入到虛擬網游之中,現實中的人聯體政策也不會允許。 在這種情況下,這群第四天災憑什么拿自己的娛樂來挑戰凱爾的生活。 搞不定的。 只要系統面板始終都還能發揮作用,凱爾和玩家之間的差距只會越拉越大。 更不要說,他還能通過割玩家韭菜的方法來更快的達成自己諸多目的了。 是以這次和玩家見面,并不是玩家用偵查技能發現了他,將他引過來,而是凱爾主動上門,故意去和這些玩家接觸。 自己領主府本身就在提坦鎮最核心的位置。 再加上提坦小鎮本身就是蘭開斯特領的基本盤,作為領地核心守護力量的游騎兵,有四成都在守衛提坦鎮。 第(2/3)頁