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第17章玩游戲這么菜,怎么不回家養豬-《轉生魅魔的我是否搞錯了什么》


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    【提示:你殺死了腐敗樹人(lv1),掠奪生命源質成功,等級經驗值+10】

    【提示:你的技能「水槍沖擊」熟練度提升,技能經驗值+2】

    【提示:你的智力達到技能經驗值第一階段加速標準,「水槍沖擊」額外技能經驗值+2(每5點智力額外獲得一倍技能經驗值)】

    【提示:你的技能「凍結光環」熟練度提升,技能經驗值+1】

    【提示:你的智力達到技能經驗值第一階段加速標準,「凍結光環」額外技能經驗值+1(每5點智力額外獲得一倍技能經驗值)】

    【提示:你殺死了腐敗樹人(lv2),掠奪生命源質成功,等級經驗值+39】

    【提示:你殺死了腐敗樹人長老(lv3),掠奪生命源質成功,等級經驗值+107】

    【提示:你的技能……】

    ……

    凱爾掃了一下游戲面板日志內刷屏的信息,臉上露出了滿意的笑容。

    一番針對外圈腐敗樹人的攻擊,直接給凱爾的「水槍沖擊」加了40點技能經驗值,「凍結光環」加了20點技能經驗值。

    而等級經驗條更是從【術士lv2(0/2500)】變成了【術士lv2(1222/2500)】。

    進度條直接累計過半!

    該說不說,玩家的晉升方式當真是得天獨厚。

    若非他們的屬性比起npc,更難以通過自我鍛煉來成長,這個游戲別說是運營十年了,怕不是玩上個一兩年,玩家就人均世界霸主了。

    凱爾對于自己這空中華爾茲的演繹,還是非常滿意的。

    在這個時間段,有幾個人同齡人比得上凱爾的戰斗技巧?

    有一個算一個,能有多少原住民比得上凱爾這般得天獨厚的優勢。

    不要小看了職業玩家的含金量啊!

    就算是《下界之門》的那些長生種中,有多少個能夠拿自己的命來支撐戰斗經驗飆升的可能。

    更不要說玩家們為了應對復雜多變的地下城,人均經歷了多少的開荒團滅。

    人均p社玩家,j級戰犯。
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