第(1/3)頁 發動技能,精氣吸取! 凱爾心念一動,那甩得啪啪作響的小尾巴上就出現了一道晦暗的光芒。 本來只有指頭粗的纖細尾巴就像是充了氣一樣,一個個拳頭大的精氣團像是一顆顆小球一般將小尾巴撐大。 凱爾悶哼了一聲,只感覺尾巴上傳來了“漲得厲害”的微妙感覺,甚至有那么一點疼痛。 但是出乎預料的,他并不討厭這種感覺! 尤其是當那一團團從圣域核心身上抽取出的精氣團最終通過尾巴末端,進入凱爾身體的時候,一股難以言喻的快樂彌漫全身。 好~好舒服!身體溫暖起來了! 【技能判定通過,通用經驗值+1000】 【技能判定通過,通用經驗值+1000】 【技能判定通過,通用經驗值+1000】 …… 不愧是高階經驗石,恢復的竟然不是精力,而是直接獲取經驗值。 這真是……太棒了! 面板上溢出的通用經驗值一通狂漲,在凱爾預料之中的,他并沒有感受到自己有晉升了的感覺。 他停下了需要通過尾巴來釋放的【精氣吸取】技能,再次看向了面板。 果不其然,自己的面板上多出了可供自己自由支配的13000通用經驗值。 “完美!”凱爾情不自禁低聲笑道。 和游戲中一樣,圣域結晶這種稀罕物,吸收后獲取的是通用經驗值。 與玩家面板打怪升級所獲得的用于等級提升的“等級經驗值”不同。 通用經驗值獲取難度更高,用途更廣,可取代玩家通過使用技能而自然增長的“技能經驗值”,直接用作技能等級的提升。 最為重要的是,這東西在4.0版本時,被玩家發現其有個無比珍貴的作用…… 那就是能如同悟道一般,依托玩家本身所掌握的技能、戰斗技巧和奇思妙想,通過人工智能演算,在花費大量通用經驗值的情況下,開發出獨屬于自己的“專屬技能”。 當然,合不合理、強度高不高,那就是另一回事了。 因為“專屬技能”的存在,那些技藝高超的頂尖玩家之間,雖然沒有【隱藏職業】這種三流設定的存在,但專屬技能有效運用后所產生的戰斗力加成,依舊使得普通玩家和職業玩家之間出現了巨大的溝壑。 凱爾前世就是專屬技能的受益者,他所獨有的四大專屬技能【魔力絲線】、【牽絲戲】、【虛空絲線】和【人形劇場】,讓他從普通玩家中脫穎而出。 在魔力絲線控制下,身體化作傀儡一般,在短距離騰挪和突然爆發的法術中,那唯美如跳舞一般的進攻方式,當真是吸引人眼球。 可以說,適合自己的專屬技能便是他得以成為職業玩家的核心原因。 甚至憑此成為了頂尖選手,和自家公會會長并稱“豬狗不如”的冠軍之壁。 但,之所以是冠軍之壁的原因也在這里。 如果說【怪力亂神】公會的會長是憑借著還算可以的技巧以及超高強度的氪金維持住了頂尖的門面,那凱爾會是冠軍之壁的核心原因,就很真實—— 他太脆了。 打法很精細,畫風很好看,優雅中帶著致命的殺機,但是,如果遭遇對自己很了解的頂尖高玩的有意針對,可能會直接被放空血條。 誰能保證自己在戰斗中一點失誤都沒有? 容錯率太低的戰斗體系,讓凱爾在對付低水平玩家的時候,能做到虐殺一般的華麗效果,但和同級別玩家戰斗,這個戰斗體系的缺點就會被無限放大。 但俗話說得好,強不強是一時的事,帥不帥是一輩子的事。 就算相較于聯賽中那少數幾個意識怪、操作怪而言有差距,但凱爾那鋼絲上跳舞的打法,依舊在讓玩家們大呼“優雅,太優雅了”的同時,吸引到了大量的顏值粉…… 以及數之不盡的黑粉! “也不知道系統面板還有沒有保持有專屬技能開發的功能,如果能重新撿回自己的專屬技能就更……嗯?” 凱爾表情微愣,在自己升起這個念頭的那瞬間,他恍惚中回想起了自己以前操縱著角色使用專屬技能的場景。 第(1/3)頁