第(2/3)頁 在該樂曲的作用下,一切心智未及無窮者,皆會被永久性催眠,繼而成為該神跡之主的永世眠奴。 這算是一種比較純粹的控心類神跡,和穆蒼的【神之化石】相比有著異曲同工之妙。 意思就是重復了。 這第二種神跡的威能,倒是頗為有趣,竟是和東熱魔眠反著來的。 即是可以讓神跡之主免疫一切控心、麻痹,以及毒類無窮級攻擊。 這項神跡不能說雞肋,至少它能對穆蒼的整體防御提供一些補充效果。 但,效果也算不上很大,馬馬虎虎吧。 第三種神跡,是【死亡之手】。 其威能效果,是在確定目標之后,便可以擬化出一只具備無窮盡死意與無窮大力量的無形大手,在因果層面上以無窮大速度進行傳輸,繼而攻向敵人。 可以說,這是一個極為強力的神跡。 無窮死意、無窮力量、無窮速度,而且還擁有因果傳遞特性。 四項綜合之下,至少穆蒼如果被擊中了,那么祂的【置懸見思】便絕對無法‘否定’掉此項神跡的攻擊。(置懸見思效果設定詳見555、556章) 同時【斬盡崩絕】,也無法斬滅掉這項神跡的攻擊。 因為其傳輸路徑是處在那玄之又玄的因果層面上,并未經由實體時空。 所以斬崩刀氣,根本就碰不著它。 另外,【無垠神胄】顯然也無法對這項【死亡之手】的神跡攻擊,做出百分百的妥善防御。 沒有別的原因,僅僅只因其擁有因果傳遞特性。 這一特性讓這項神跡的攻擊,能夠輕易的無視那無垠神胄外層的無窮大強度與無窮多角度。 繼而直接跨越〖此世〗與〖彼世〗間的無窮距離,攻入到那神胄內層。 并且在不觸發任何無窮對消的前提下,繼續無視神胄內層的無窮大強度,最終擊中穆蒼本體。(斬盡崩絕與無垠神胄效果設定詳見558章) 可惜呀可惜。 可惜這項神跡,有一項致命缺點。 這缺點,即是此神跡必須要在真正確定了目標之后,才可以成功發動,否則就打不出去。 講白了,就是它得先牢牢鎖定住了穆蒼,才能談論接下來打中了會怎樣的事情。 你打都打不中,又能有什么用呢? 魔伯山的最后一項無窮級神跡,名為【劃陰成陽】。 此神跡的威能效果也比較給力。 其能夠讓神跡之主,可以無理由的否定掉自身的死亡事實。 繼而在置身于無論任何原因所導致的死亡境遇之后,原地滿狀態復活。 不過,這項神跡在神跡之主死而復生后,亦會陷入怠機狀態。 非得等到重啟成功后,才可以再次發動。 這一時間間隔長短,和神跡之主的量級數值息息相關。 之所以如此,卻是因為一切造成神跡之主死亡的敵方神跡,都會與【劃陰成陽】這項神跡存在性質沖突。 繼而一旦‘對碰’之后,便會觸發無窮對消。 而在近乎一瞬間的短暫時光里,便完全研究清楚了所有‘戰利品’的穆蒼,馬不停蹄的就啟動【洞奪大千】,開始鑒定起這所有的神跡。 嗡—— 僅過一剎,關于這些神跡的潛質訊息,便涌動浮現在了穆蒼的真魂心神之中。 有好消息也有壞消息。 壞消息是。 穆蒼新獲得的那四項有限數神跡,全都不能升格無窮。 好消息是。 這四項有限數神跡之中的三項,擁有融合潛質。 即,【野性榮耀】與【萬物皆友】可以互相融合。 【摧魂蕩魄】與【虛空借貸】,也可以互相融合。 另外,【萬眾齊心】【二十四宇】【神之化石】以及【以太之王】這整整四項無窮級神跡,亦可以互相融合。 “四項無窮級融合,所以……” 穆蒼笑道,“這是要誕生出一個可與【無垠神胄】相媲美的神跡了么。” 雖然期待,但穆蒼也沒有太過著急。 祂啟動【洞奪大千】,首先便將【野性榮耀】與【萬物皆友】進行了神跡融合。 第(2/3)頁