第(1/3)頁 在到達(dá)此處之后,穆蒼移目打量了一下周圍,便緩緩抬手觸摸向了面前這座古怪尸墻上繪刻的倒十字架圖案。 嗡—— 觸摸到的一瞬間,那粗糙的倒十字架圖案就豁然溢出了股股鮮紅血水。 同時(shí),周遭一直圍攏著穆蒼持續(xù)啄擊的所有魔鳥,竟也驀地僵硬,全數(shù)死亡繼而墜落在地。 接著,在他前方那幽邃朦朧的黑霧深處,就霍然劇震。 嗷—— 一聲悠長的嘶嚎從霧海深處幽幽傳來。 這發(fā)生的一切看起來是那么的詭異,讓人費(fèi)解異常。 為什么穆蒼方才要在霧海中走來走去走了那么久,又為什么要做那些古怪行為,同時(shí)那魔鳥群為何會死? 其實(shí),這正是穆蒼運(yùn)用了逃課玩法所導(dǎo)致的結(jié)果。 根據(jù)那本速通攻略的記錄,在這片籠罩了大半副本的黑色迷霧中,隱藏著大量原地沉睡靜立的魔物。 這些奇形怪狀帶有濃郁反耶教風(fēng)格的黑暗怪物,體內(nèi)全都埋藏有或是金屬材質(zhì)、或是巖石材質(zhì)、或是骨骼材質(zhì)的各種鑰匙碎片。 收集這些碎片足夠多之后,就可以拼裝成一枚枚各形各狀的鑰匙。 若按照正常的游戲路線,玩家就必須要在這片黑霧中尋找并擊殺不同數(shù)量的各類魔物,繼而利用它們‘爆’出的各種碎片拼裝出諸多鑰匙,再用這些鑰匙打開并走通霧海深處那些存在有更危險(xiǎn)精英怪的密室、大廳、庭院、隧道、走廊,最終才可以到達(dá)霧海邊緣的尸墻,將真正的副本b召喚現(xiàn)身。 假如不這樣做,或者少做了一個(gè)環(huán)節(jié),那么都只能一直在霧海中胡亂打轉(zhuǎn),永遠(yuǎn)都到達(dá)不了尸墻位置,最后遺憾的離開副本。 但穆蒼實(shí)在沒有興趣玩這種一環(huán)扣一環(huán)俗爛到爆的游戲套路。 還收集材料?還拼湊鑰匙? 收集個(gè)屁收集,閑得。 他就想打個(gè)b,然后快速升級。 沒別的。 所以,穆蒼就選擇了逃課。 而這逃課方法,正是方才他做的那些看似古怪的行為。 按照攻略上的記載,實(shí)際上璀璨游戲中有不少副本都存在著或大或小的漏洞。 利用這些漏洞,玩家們可以做到很多意想不到的操作。 譬如刷物質(zhì)、刷道具、刷裝備,或者飛天遁地乃至突破‘空氣墻’跑到地圖之外,甚至跨越整個(gè)游戲副本流程,從第一關(guān)直接‘跳’到最后一關(guān)。 這種‘跳關(guān)’的操作,一般也被稱為逃課,其操作難度是最大的,歷來都屬于最頂尖速通玩家施展拳腳的領(lǐng)域。 有趣的是,噩夜魔港這個(gè)副本也存在逃課玩法。 支撐這種玩法的漏洞,就來源于這座副本的流程機(jī)制與建筑機(jī)制。 首先按照這座副本的流程機(jī)制,作為開門殺的魔鳥群就不可能也不允許遇見作為b出場‘開關(guān)’的尸墻。 為什么呢? 很簡單。 因?yàn)樵谡5挠螒蜻壿嬂铮婕抑挥性谧咄ǖ谝魂P(guān)后,才可以到達(dá)下一關(guān),繼而一關(guān)一關(guān)到達(dá)那最終的關(guān)卡,面對最終的b。 就好像黑魂三的玩家不可能跨越古達(dá)老師,直接就跑去跟無名王者激情對砍一樣。 因而一旦玩家通過某種方法‘拖’住魔鳥群到達(dá)尸墻邊上后,那些魔鳥就會瞬間死亡,繼而又造成這座副本的流程判定機(jī)制出現(xiàn)輕微邏輯錯亂。 同時(shí),霧海之中出現(xiàn)的那些精英怪建筑,又都處于一種奇怪的明-隱疊加態(tài)之中。 只有當(dāng)玩家打穿上一個(gè)建筑后,下一個(gè)建筑才會具化出現(xiàn)。 這種機(jī)制看似不錯,但實(shí)際上卻存在有一定的漏洞。 第(1/3)頁