第(1/3)頁 果然,甄澄默然頷首,給了短發女一個希望。開口道: “情報。” 短發女大喜:“除了開口就會死的,或者無論如何都說不清楚的,我保證言無不盡。” “說不清楚?”甄澄挑眉,她不信見識過自己的手段,短發女還會在這里跟她玩心機。 甄澄雖沒有愛洛根絲那般弒殺為樂, 但也絕不是會尊重敵人生命的軟柿子。她也沒有曲蕓那般憐香惜玉的毛病,眼前之人有半句隱瞞,她必下殺手。 甄澄淡然的神色讓短發女心頭一驚,趕忙解釋道:“不被認知的不合理事件。你也曾是應選者,這些應該了解吧?” 所謂“不被認知的不合理事件”,是拉馬克游戲的一種自動機制。它會以各種各樣的方式導致了解有關游戲存在的知情者, 無法讓不知情者獲得關于游戲的情報。 通常而言這種現象手段自然而溫和,比如發表新聞的稿件丟失, 企圖約談泄密的普通人睡過頭而錯過約會等等。 但據說早年間為了研究拉馬克游戲系統,自家導師曾經做過一系列實驗。結論是這種現象的上限幾乎沒有窮盡。 在認為設計的極端條件下,確保大量不知情者不受干涉地接觸到“禁忌”情報。 由此會導致大量人口意外死亡,乃至小行星撞擊,地幔崩毀,高維惡意種族意外降臨等等毀天滅地的情形。 曲蕓是那種對于未知與知識癡迷到異常的家伙,換言之,是個骨子里地地道道的奧法師。 百十來個宇宙的崩毀,非但沒能讓她有所忌憚,反而更刺激起她探究真相的好奇心。 聽米莎學姐講,當年正是因為這款實驗,才導致曲蕓和拉馬克本人搭上線。 雖然不知道這種機制存在的目的何在,但這些秘聞甄澄還是清楚的。 而且這種維度遠超短發女理解的異常現象,她自然做不了假,于是甄澄便點頭應下: “好,我問你答。若能滿意,便放你。” 短發女如蒙大赦。 甄澄便開口問道:“你們這次游戲的任務是什么?” 短發女猶豫了一下, 如實答道:“是三神器之一的【解圍之神】。” 不是世界碎片? 第(1/3)頁