第(1/3)頁 一頭黑長直發的少女,身著輕飄飄的長袍靠坐在密門對面的墻角。雙臂支撐在地上,兩腿向前平伸。明明說不清有什么不自然的地方,但姿勢就是讓人感覺十分別扭。 她的頭微微前傾,被發簾遮擋的雙眸下是一抹幾乎咧到耳根的邪異笑容。 雖然讓人難以置信的年輕,但成就甄澄如今名望的是確確實實一樁樁兇殘詭異的命案。比這里更加滲人的現場她早已見過許多,卻從未體驗過剛剛那一瞬般的不安感。 心中暗一思索,甄澄意識到自己的恐慌來自于靠墻而坐的少女與自己的相似之處。 在見到衣著發型身高都與自己幾乎一致的墻角少女那一瞬,甄澄甚至下意識地動搖了斯卡瑞家族絕不會在游戲中對自己動手的信心。 涉及到神秘領域的事情,一個與自己高度相似的死者,人偶,甚至生者,可以牽扯到太多不好的可能。 不過終究是職業的,深呼吸兩口后她很快打開手機的電筒開始檢查現場。雖說時間有限,但眼前的場景必定是和游戲重要勝利條件“推理出曾經事件的真實經過”有直接關系的場景,值得她花費時間檢查。 最不濟的情況,通過對現場的破壞也可以有效干擾其他偵探競爭者們對于還原真相的判斷依據。 在晚宴后公布的游戲規則中,想要成為最后的贏家,扮演【被害人】身份的甄澄只有兩條途徑: 其一是徹底顛覆場地中歷史的再現,以【被害人】的身份周旋到最后仍舊存活。直觀來想,最簡單的情況下,她只需要誤導那唯一一個殺死【被害人】的兇手誤以為自己并不是兇手就可以存活通關。 然而不用多想,這必定是極其艱難的道路。考慮到主辦方的目的,試圖依靠體力優勢在大宅里放風箏不被捉到或者藏在一個自己之外誰也找不出來的地方恐怕并不現實。 即便真的僥幸勝過其余幾位赫赫有名的大偵探,這也很可能招致主辦方的暗中干預。 第(1/3)頁