第(1/3)頁 四號玩家畢竟是不久前才被炸彈炸過的人,手中好歹也有一定的游戲提示,順利的度過了這一次選擇。 輪到簡時(shí)。 簡時(shí)被安歲歲突然間無厘頭的舉動(dòng)給搞懵了一瞬。 兩人雖說是合作關(guān)系,但也同樣存在著競爭,不可能讓對方將自己推理出來的猜測也告訴他。 他思考片刻后。沒有跟著安歲歲胡鬧,而是選擇了有三分之二機(jī)會(huì)能夠拆挖到炸彈的區(qū)域。 “挖掘六十九號格子。”簡時(shí)冷靜的對著游戲說道。 【叮——】 【挖掘成功。】 【積分加三,獲得游戲提示:你所在的九宮格內(nèi)共有兩枚炸彈(已挖掘一枚炸彈。)】 簡時(shí)將最新獲得的消息傳給安歲歲,同時(shí)不露痕跡地回憶了一下安歲歲行進(jìn)路線。 但很可惜,人的腦容量終究是有限的,光是記下每一次獲得的游戲提示就很不容易,更何況是如此復(fù)雜的游戲棋盤布局。 他始終沒想明白,安歲歲突然闖進(jìn)三號玩家地盤的目的,只能無奈放棄。 安歲歲自然不會(huì)好心的將自己推理出來的消息主動(dòng)告訴簡時(shí)。 獲得新消息后,她也在試圖用這個(gè)新的提示來反向推理每個(gè)棋盤內(nèi)可能出現(xiàn)的格子。 既然她的這個(gè)消息有用,那么她并不是非要追著炸彈跑。 盡可能拿到挑戰(zhàn)格子的加分,然后等其他玩家試探著將炸彈找出來,她再通過他們的舉動(dòng)來分析炸彈周圍可能存在的挑戰(zhàn)格子。 都是加三分,找炸彈存在扣分的危險(xiǎn),很容易得不償失。 第一時(shí)間將所有的挑戰(zhàn)格子給拿到手才是最優(yōu)解。 安歲歲興奮的搓了搓手掌,又將她的小地圖拿了出來。 第四十六格是已經(jīng)被他們翻找出來的炸彈。 炸彈周圍也已經(jīng)被探索的差不多了,只剩下35、36、37三個(gè)格子沒有被翻開。 這三個(gè)格子已經(jīng)被他們確認(rèn)為是安全格。 當(dāng)然最重要的是,第四十六格炸彈所在的九宮格內(nèi),只翻出了一個(gè)挑戰(zhàn)格和一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)! 這也就說明,如果安歲歲推論卻正確,剩下的三個(gè)格子中應(yīng)該有兩個(gè)挑戰(zhàn)和一個(gè)空白格! 這不就是純純送分嗎? 安歲歲心里有多激動(dòng),臉上就有多淡定。 她故作苦惱的咬著手指思考了一會(huì)兒,然后“不確定”的選擇了第三十五格。 簡時(shí)眉頭輕皺。 第(1/3)頁