第(1/3)頁 她回頭看了簡時一眼,繼續做出計劃。 “這次需要三點,進入終點線后,我暫時就不動了,到時候我會將我的點數平均分配到你們三個身上,盡可能加快我們隊伍的前進速度。”安歲歲說道。 終點線的第三格,正好處在黃隊的飛行航線上。 安歲歲記得,正常的飛行棋游戲中,卡在航線上的棋子會被從飛行上路過的棋子給撞飛。 但在真人游戲中,這一點肯定有所改動。 安歲歲想往前三格的目的有兩個,一是試探一下終點線的挑戰是否有什么改變,第二就是故意擋在簡時的飛行航線上。 她想知道當兩名不同隊伍的玩家撞在一起時,會出現什么變故。 紅隊玩家對安歲歲的計劃依然沒有反對,輕輕頷首表示知道了。 第三輪,黃隊的投擲權到了簡時自己的手中。 但簡時的運氣不算好,并沒有有搖出自己想要的點數。 他隨手選了一個玩家,將自己的點數轉讓給他。 紅隊的運氣依然在線,第三輪紅隊的魯景煥獲得投擲權后,如愿以償的投擲出三點,并將點數轉讓給了安歲歲。 安歲歲身形消散,進入終點線挑戰。 【游戲挑戰——老鷹抓小雞。】 【游戲規則:雞媽媽有十個孩子,它愛護每一個小雞仔,就跟愛護自己的命根子一樣,但可惡的老鷹總是想要將它的孩子抓走吃掉,請保護小雞仔們的安全,直到老鷹離開,限時五分鐘,挑戰失敗遣送回起始點。】 唉?!! 安歲歲聽完規則,立刻就琢磨出了點東西來。 遣送回起始點。 起始點是什么地方?不就是停機坪嗎? 在之前的挑戰中就算失敗也只會退回挑戰之前的格子,進入終點線后,挑戰失敗居然會直接打回原形嗎? 安歲歲將重點記在心里,然后投入到當前的挑戰中。 老鷹抓小雞,顧名思義就是扮成母雞保護小雞不被老鷹吃掉。 安歲歲此時站在最前方,她回頭看了一眼身后的十只小雞,各頂各的大,一只雞仔有兩米高。 不是,這些小雞壯成這樣需要她保護嗎? 確定即將出現的老鷹能夠抓得動這些雞仔? 安歲歲的目光中充滿懷疑。 未見其鷹,先聞其聲。 第(1/3)頁