第(1/3)頁 投擲權從綠隊的手中傳到了紅隊手中。 紅隊最后一名玩家是喬含。 喬含不負眾望,成功投擲出了兩點。 能夠一次就投出起飛點,喬含顯然十分高興。 她的眼神亮晶晶的,直到系統(tǒng)提示他是選擇站上起飛點還是轉讓點數(shù),她卻忽然猶豫了。 皺著眉思考了一會兒,喬含轉頭問向身邊的魯景煥,“魯先生,我想要晚一點上去,把點數(shù)讓給您可以嗎?” 魯景煥有些驚訝,看了一眼喬含后又覺得十分理解。 小姑娘的身材瘦弱纖細,顯然不是不擅長需要體力的挑戰(zhàn)的。 他拍了拍喬涵的肩膀,說,“沒關系,你等我們給你探探路,避開需要體力的挑戰(zhàn)就可以了。” 黎娜緊接著說道,“你可以到我這一格來,找不同雖然費眼睛,但對你們這些搞設計的人來說,說不定是很簡單的一件事情。” 喬含感激的謝過自己的隊友們,神色輕松。 這是她參與游戲以來最舒適的一次體驗了。 魯景煥站上了起點,一個大輪回徹底結束。 此時整個游戲棋盤的局面如下: 藍隊只有一名玩家站在起點上。 黃隊有兩名玩家站在起點上,另外有一名在棋盤的第三格。 綠隊也有兩名玩家站在起點上。 紅隊的安歲歲站在第十格,黎娜站在第五格,魯景煥站在起點。 此時所有玩家都知道了站上棋盤必須參與挑戰(zhàn)的游戲規(guī)則,新的一輪游戲開始。 因為前四輪已經(jīng)確定了投擲順序,這一輪幾乎所有人都是按照上一輪的順序繼續(xù)。 藍隊理所當然地被強勢的虎子搶當開頭第一個。 虎子這一次也知道了,棋盤上并沒有他想的那么容易。 他謹慎的看了一眼棋盤,想到上一次自己前進的第四個挑戰(zhàn),心道如果還投到第四格的話,那就讓給其他人。 那都是什么雞兒游戲?打死他的不會再去第二次。 最終他也如愿以償?shù)乇荛_了第四個,投擲出了點數(shù)三。 這一次的挑戰(zhàn)似乎也是虎子擅長的,五分鐘后,雖然虎子氣喘吁吁,但人好好的站在第三格的格子上。 這時投擲權又來到了黃隊玩家手中。 第(1/3)頁