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第28章 飛行棋一-《無限游戲:我靠抽卡成團寵小錦鯉》


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    這一次的戰(zhàn)斗雖然艱苦,但獎勵還算不錯。

    唯一不好的一點就是后遺癥太嚴重了,安歲歲回家后休息了很長一段時間,才恢復到正常的狀態(tài)。

    過了大概一周左右,安歲歲收到了游戲發(fā)來的信息。

    【玩家0023將于七天后午夜十二點開始游戲,請玩家做好準備】

    “啊,游戲又要開始了嗎?!卑矚q歲輕聲嘀咕。

    她點開個人面板,盤點自己的屬性信息。

    上一次游戲結束后,安歲歲獲得了一張十點的屬性加點卡。

    每輪游戲結束,游戲都會給予一定的經(jīng)驗值,安睡水貨得經(jīng)驗后個人等級成功從一級升到了二級。

    升級獎勵了三個屬性點,也就是說她現(xiàn)在一共有十三個屬性點沒用。

    安歲歲看著自己的屬性,認真的思考這十三個屬性點該如何分配。

    玩家:安歲歲

    編號:0023

    年齡:22

    等級:2

    經(jīng)驗值:1/30

    生命:100/100

    敏捷:6

    速度:11

    耐力:6

    力量:3

    防御:1

    隨從:哈士奇(s)

    特殊能力:無

    血統(tǒng):惡魔

    她的屬性基本沒變化,就是多了一個惡魔血統(tǒng)。

    如果是在普通游戲中,安歲歲一般會將屬性點分配給敏捷和暴擊,其他方面保持正常水平就可以。

    但這個真人游戲的屬性劃分,本來就跟普通游戲不同。

    想到上一次艱難的團體戰(zhàn)斗,安歲歲猶豫了片刻,將十三個屬性點分成了三份。

    力量加二,耐力加三,速度加七。

    敏捷屬性指的是靈活程度,這一點她早在上一場游戲中已經(jīng)試出來了,而自己高達六點的敏捷值已經(jīng)超過了絕大多數(shù)人,基本夠用,不需要刻意去加。

    而本來不是很重要的力量值,在實際使用中卻忽然變得重要了起來,就算不需要太強也不能太差。
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