第(1/3)頁 技能書:奮力一擊 等級:白色 效果:下一次普攻有一定幾率觸發暴擊。 貪狼戒 等級:白色 暴擊:1 葉南看著技能書兩眼放過放光,他的第一個技能來了。 選擇學習,空蕩蕩的技能面板上出現了一個鐵劍模樣的技能圖標。 奮力一擊 等級:lv1(0/100) mp消耗:1 cd:10s 技能效果:使用奮力一擊,下一次普攻有20%幾率觸發暴擊。 技能效果效果很一般,不過也聊勝于無。 至于那戒指,1點暴擊屬性相當于0.1%的暴擊率,平均1000刀才有幾率觸發一次。 差是差了點, 但戒指的狼頭造型還是不錯的。 摸清了散兵的進攻方式后,擊殺就變得簡單了許多。 葉南不斷深入,擊殺十名人類散兵的任務早就完成, 只不過好不容易碰到可以殺的怪物,自然得練練等級。 “奮力一擊!” 48! 這一擊成功觸發了奮力一擊的暴擊。 再隨意補上幾劍,高額的傷害直接讓人類散兵變成了兩枚銀幣。 除了一開始的技能書和裝備外,截止現在,他都沒有爆出第二件物品。 【叮~玩家擊殺人類散兵,獲得經驗值100,您已升至8級,獲得自由屬性點*5,您在死靈界的威望提升了1點。】 這威望值前前后后也獲得了幾十點,不過現在似乎沒什么用。 每升一級所有屬性點加1,還能獲得5點自由屬性。 葉南的加點方式為3力量1韌性1精神,到現在屬性已經發生了天翻地覆的變化。 id:南二 種族:死靈 職業:無 等級:8(3%) hp:408/408 mp:102/102 sp:73/100 攻擊力:62~66 魔攻:10 物防:30 魔抗:30 速度:10 剩余可用屬性點:0 稱號:七界之敵 “好強!” 七界中,生命、力量、韌性、智力、敏捷、精神這六大基本屬性分別對應hp、攻擊力、物防、魔攻、速度、魔抗六種狀態效果。 以最均衡的人族來說,這六大屬性的增長系數均為1。 也就是說人族玩家每增加1點力量,就能獲得對應的1點攻擊力。 換成以力量見長的獸人來說力量增長系數為1.2,相應得到的攻擊力也是1.2。 不過獸人的魔攻、敏捷屬性的增長系數為0.8,換言之每增加1點智力只能增加屬性點*0.8的魔法傷害。 其他種族也各有長短。 葉南換算了一下,發現死靈族六大屬性的增長系數都達到了驚人的1.2。 “咦?怎么還有個稱號?” 好奇之下點開看了看: 稱號:七界之敵 稱號等級:傳說 第(1/3)頁