第(2/3)頁 嘭。 木門在他背后輕輕關閉,顯然是面具人也進來了。 蘇明捂著口鼻艱難出聲:“你是故意把寶貝藏在垃圾堆里的么……” “呵呵……” 聞言,面具人只是淡淡笑了笑,“你們這些尋寶者,目光依舊如此的短淺,只會把腐朽后的東西看成垃圾,殊不知物品經過這種方式雕琢后,才能彰顯全部的潛力……” “好好好,趕緊讓我看看你的寶貝,別耽誤太久……” 即便捂住了口鼻,蘇明也不是很想在這種地方張嘴,雖然這只是游戲,但他依然會有那種吃下了無數惡臭物體分子的惡心感覺。 此刻,面具人竟也露出了一種奸商的語氣,“不就在你面前么,自己看吧,但請記住,我們的口頭協議僅限于‘看’,所以除非你選定了一樣東西準備帶走,否則不能摸。” 不能摸?那我怎么看信息? 蘇明微微一愣,他沒想到對方竟然還和他玩這種幼稚的文字游戲。 他暫時沒作回應,而是默默上前,開始迅速瀏覽起墻上貼著的那些卡片。 像這種場景中的物品,玩家碰不到便不會彈出信息,沒有經過氣泡包裹便無法收入物品欄,此時他也只能通過卡片上的外觀來簡單判斷這些所謂寶物的價值。 一共有二十張卡片,剛好放在四乘五規格的木頭架子上,每張卡片上的圖案都不同,有生銹的刀劍,也有枯萎凋零的未知花朵,還有看不出品種的腐爛的動物尸體…… 除開這類標準的物品形象外,還有一種圖案有點抽象,單看圖案蘇明甚至不確定卡片到底銘刻了什么東西,比如有一張卡片上的圖案就是一張看不出來是破布還是窗簾的古怪物品。 怎么感覺都很垃圾的樣子……完全看不到信息的情況下,蘇明也不知道該選哪個好,主要也是這些圖案都是物品或者生物腐朽、死亡后的樣子,他壓根無法從圖案上直觀的判斷出該物品或者生物“生前”是否強大。 在掉血的負面狀態持續生效下,他也沒太多時間猶豫,但出于謹慎,他還是試探性隨口問道: “你確定這就是你寶庫的全部寶貝了?不會還私藏了什么好東西吧……” 聞言,面具人卻依舊不急不徐的笑了笑,似乎早就猜到蘇明會這么問一般:“基本上都在墻上掛著了,我只說讓你看寶庫,可沒說讓你看全部的寶貝,就只有這些了,你自己選一個吧,呵呵……” 第(2/3)頁