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第七十一章-《深海游戲:原來我已是神明》


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    蘇明迅速看完了這個帖子,帖子本身不長,是由一個昵稱叫做【非正式測試員】的玩家發布的。

    主要講了他發現自己的一件裝備,特效有些異常。

    是一件名為【鮮血渴望】的單手劍,功能描述是會在傷害敵人時,抽取敵人的鮮血為主人補充一部分體能值。

    但他在使用時卻發現,這件裝備在給他補充體能值的同時,還會讓他產生一種不受控制的興奮感,更準確的說,是一種嗜血沖動。

    而根據他的多次測試,這種興奮感只有在使用這把武器傷害敵人并吸血時才會起效,一旦他收起這件裝備,那種沖動也會迅速消失。

    由此他推斷,他心里涌出的嗜血沖動,完全是由這件裝備引起的,絕非他自己在游戲中砍人代入太深。

    “這點倒是和我那件【惡膽面具】很像,同樣是在激活時讓玩家產生異常心理沖動……”

    蘇明看完這個帖子,繼續往下翻。

    看底下評論,這名玩家似乎在其他游戲就小有名氣,經常發布游戲帖子,不過他基本很少發布攻略貼,一般都是這種測試貼或者bug貼。

    下面也有一些玩家表示,自己也有類似的經歷。

    比如一名叫做【狂轟大炮】的玩家就表示,他上次獲得了一件消耗型道具,是可以暫時無視體能值限制而讓玩家繼續保持行動能力的興奮劑,但他使用之后卻真的像是磕了興奮劑一樣,心里極度興奮。

    本來他在那個場景的任務只是擺脫追殺就行,但他硬是被迫拉著追殺他的npc在那個場景逛了好幾圈,根本停不下來。

    不過他那個消耗型道具用一次就沒了,也沒法復刻再試一次,因此他當時也只以為是自己被追殺太緊張了而產生的心理作用,此刻看到眾多玩家都表示有類似的經歷,才跟著說了出來。

    不過目前游戲才開服兩天,有這種經歷的玩家并不多。

    但已經有人開始猜測這背后的真實原因了,有人說這可能是最新出現的模擬技術,也有人堅持認為不可能有技術可以做到讓玩家直接產生心理情緒,并對深海公司未來會不會以這種手段對玩家施加什么影響表示擔憂。

    不過大多數玩家都只是看個樂呵,他們不僅沒產生擔憂的情緒,反而對這種經歷產生了強烈的好奇。
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