第六十章我不是瓶神-《深海游戲:原來我已是神明》
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拋開腦子里這些雜念,他點開那個還在跳動的圖標,出現了一個輸入欄和代表查找的放大鏡,上面有一行半透明小字【請輸入其他玩家的昵稱搜索】。
在這個輸入欄下方才是顯示其他玩家的好友申請,目前也只有一個,正是【大哥我啊】。
蘇明選擇了同意,然后他的好友欄就多了一行。
深海游戲的好友欄,是沒有頭像僅顯示昵稱的。
蘇明點開這個代表【大哥我啊】的好友欄,發現真的沒有在線聊天功能,只有一個“組隊申請”。
“沒有前往其他玩家浮島的功能也就罷了,連在線聊天都做不到?還真的讓玩家用漂流瓶啊……”
雖然早就在“漂流瓶”的相關功能描述里看到過了,但他還是有些傻眼。
不過他旋即回過神來,這一點似乎和組隊人數上限屬于同一個原因。
“這個漂浮在潛意識大海上的浮島,是代表了每個玩家在深海游戲內的個人精神世界么?”
此刻蘇明環顧這個小小的浮島,覺得這一定和游戲的本質有關,不然即便一個游戲不期望玩家多進行社交,也不至于連在線聊天都不行。
他估計另一頭的【大哥我啊】一定正在疑惑于為什么不能給他發送信息,對方絕對想不到深海游戲的聊天方式竟然是要靠漂流瓶來進行。
目前為止,關于漂流瓶這個東西,蘇明只發現了使用錨結算后系統贈送保底物品時會附帶一個,并沒有發現其他獲取渠道。
在游戲早期,顯然玩家能獲取錨的比例是很低的,他估計全游戲能跟其他玩家發信息的都沒幾個。
蘇明轉過頭去看著被自己扔在一邊的那堆瓶子,面色有些古怪。
“相比于靠錨刷出高級道具去賣錢,我怎么覺得靠賣瓶子發家致富更簡單?”
不是所有玩家都會對高級裝備有太大的需求,但只要是玩在線多人游戲的玩家,對和其他人溝通交流肯定有需求。
而這就必須要用到漂流瓶這個東西,而且一個兩個的瓶子肯定還不夠。
因為用瓶子傳達信息和賣出物品,瓶子都默認歸屬接取方了。
即使是好友間聊天,聊完最后一句,對方也不一定會把瓶子送回來。
你想靠一個瓶子傳來傳去,萬一別人沒給你傳回來,你就歇菜了。
蘇明已經可以遇見未來這個游戲的社交,一定會有一場“風暴”。
比如什么“傳信不還瓶子的騙子滾出深海游戲”、或者每次發送信息時都要在最后加句話“記得把瓶子還回來”等等。
想到這個畫面,他就有點想笑,估計今天結束游戲出去看論壇就會有很多人吐槽這個。
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