第(2/3)頁 【類型:道具】 【品質:普通】 【功能:你可以嘗試向這個骰子提出相對簡單的、可以用1-6數字來回答的問題,然后扔出這枚骰子,如果骰子具備回答這個問題的能力,它會用點數告訴你。】 【備注:這原本只是一個人和朋友開的玩笑,他讓人在自己死后將自己的骨灰做成了這枚骰子,想讓他們在拿不定主意的時候看看自己的“鬼點子”,不曾想,他的靈魂竟然真的得以附著在了這個骰子上……現在,你成了它的新朋友。】 “這東西倒是有點意思。” 蘇明笑了,雖然這道具品質只是普通,效果似乎也不咋地,但至少,它看起來很有趣。 他決定在下一個場景試試這東西的效果,如果有趣,那他就把這東西作為常駐道具攜帶在身上了。 “話說,我在封靈村那個場景待了已經有八個多小時了,現實里過去了多久呢。” 蘇明不知道現實過去了多久,因為自從很久以前一次意外事故后,游戲界出現了一條新規定,所有虛擬游戲,系統不得設置時鐘功能。 因為這種游戲的“副本內時間”和現實并非1:1,當游戲系統設置時鐘后,玩家容易陷入時間觀錯亂,長期以往會影響到生物鐘甚至大腦和身體的某些功能的正常運行。 正是因為以前曾出過不少類似的事件,最終多出了這么一條規定。 從那以后,所有的虛擬游戲,都放棄了其他設計思路,轉而采用“睡眠模式”,也就是徹底的讓副本像夢境靠近,這樣無論玩家在副本內過了多久,醒來時,都只是像做了一場不知長短的夢,也就不會影響到時間觀。 “算了,算上新手場景,這也才通關了兩個場景,而且反正我是買的游戲倉,有內置的營養劑,玩的久一點也不會影響身體,再開一把就下線吧。” 蘇明將物品欄內一個沒什么用的道具扔到那堆漂流瓶里,然后再度躺進了信息海水中,開啟了新場景。 【下潛中】 黑暗來臨,光影變換。 【單人場景加載完畢】 【歡迎來到深海游戲】 蘇明隨著聲音幽幽睜眼,雖然已經十多次了,但每次進入場景時的這種溺水感都讓他頗想詬病。 這次,他是在一張床上醒來的。 睜眼坐起,蘇明做的第一件事就是打量四周環境。 他在一個幾乎完全封閉的密室里,地方不大,可能就二十多平米。 除了他身下這張床板以及上面的一套鋪蓋外,只有一個白色馬桶,還有一部有些年代感的黑色老式掛壁電話。 地面是由木板鋪就,房間里沒有窗戶,在天花板一角,有一個通風管道,除此之外,就只有不遠處的那扇關起來的封閉鐵門。 “咚、咚、咚……” 第(2/3)頁