第(1/3)頁 “反饋結(jié)果非常不錯!” 梁總有些興奮道:“據(jù)數(shù)據(jù)顯示,從未來空間等平臺導(dǎo)入yy的流量,暴增百分之五十左右。幾乎都是沖著植物大戰(zhàn)僵尸來的。” “yy上的植物大戰(zhàn)僵尸宣傳頁面瀏覽量,累計突破兩億三千萬人次。” “國外呢?” 方平看植物大戰(zhàn)僵尸反響這么大,也有點小激動,但面上并未表現(xiàn)出來,沉聲道。 提起這個,梁總更興奮了:“國外的反饋比我們想象中還要好。雖然因為時差的緣故,yy國際版上植物大戰(zhàn)僵尸的數(shù)據(jù)顯示,比yy國內(nèi)版上的植物大戰(zhàn)僵尸數(shù)據(jù)要差。” “但在未來空間等平臺實時在線人數(shù),和通過植物大戰(zhàn)僵尸導(dǎo)入yy國際版的流量數(shù)據(jù)對比下,幾乎達(dá)到百分之八十。” “相當(dāng)于十個人中,有八個人對植物大戰(zhàn)僵尸感興趣。” “而且yy國際版植物大戰(zhàn)僵尸宣傳頁面的評論區(qū),更是清一色討論我們國家僵尸的話題。” “是嗎?我看看!”方平眉頭一挑,來了興致。 “方總,這邊請!” 梁總連忙點了點頭,帶著方平二人來到一個技術(shù)工程師后面,讓技術(shù)工程師打開yy國際版的植物大戰(zhàn)僵尸宣傳頁面。 當(dāng)yy國際版的植物大戰(zhàn)僵尸宣傳頁面打開,該技術(shù)工程師很懂事的起身,將位置騰了出來。 方平客套的道了聲謝,上前坐在電腦前,掃了一眼屏幕上植物大戰(zhàn)僵尸卡通版畫像,拿著鼠標(biāo)滑動著,掠過一系列關(guān)于植物大戰(zhàn)僵尸的游戲背景,介紹等等。 一路滑到頁面的最下面的評論區(qū)。 “哇哦,這就是華國的僵尸嗎?看上去好兇的樣子!” “有誰知道僵尸穿的什么衣服?” “游戲介紹上說糯米可以對付僵尸,那糯米可以對付吸血鬼嗎?” ………… 方平一目十行的掃過評論區(qū)評論,果不其然,植物大戰(zhàn)僵尸中帶有華國風(fēng)格的僵尸,畫面、道具等等都引起海外用戶的好奇。 雖然這份好奇,并非是針對游戲本身,但有話題,也就有了熱度。 有了熱度,游戲就有了爆紅的基礎(chǔ)。 最關(guān)鍵的是,方平曾經(jīng)給植物大戰(zhàn)僵尸開發(fā)小組的游戲概念等等,都是截胡后世國外寶開游戲在09年推出的植物大戰(zhàn)僵尸原版。 換而言之,因為游戲開發(fā)商是歪果仁,整體游戲風(fēng)格,偏向西方化。 游戲中的僵尸,更多是喪尸。 而植物大戰(zhàn)僵尸開發(fā)小組,多次優(yōu)化下來的游戲風(fēng)格,已經(jīng)偏向華國風(fēng)。 誤打誤撞的引起海外用戶,對華國服裝、民俗文化等產(chǎn)生了好奇心,興趣。 這讓方平從中,看到的不止是游戲的大火,更是華國文化輸出的可能。 特別是后者。 一直以來,都是國外,甚至周邊國家的文化進(jìn)入華國,潛移默化的影響著國內(nèi)民眾。很少有華國文化進(jìn)入其他國家,特別是西方國家。 即使有,也非常的稀少,一只手都能數(shù)過來。 如今植物大戰(zhàn)僵尸里面的一些特色文化符號標(biāo)簽,在海外引起這么大的反響,是文化輸出的一個良好開端。 第(1/3)頁