第(2/3)頁 方平搖了搖頭:“短時間看,會虧很多。但長遠來看,利大于弊。” “呃,那老大,這個怎么操作?”陳思明看方平寧愿花錢,也要去做,態度十分明顯,也就不再多言,又問道。 方平擺了擺手:“這只是我的一個設想,暫時不急。當前還是放在未來音樂推廣上,利用未來空間、開心農場、將用戶導入未來音樂。” “等未來音樂用戶量達到一定程度,可以試著推出數字專輯。” “對了,老大,你說咱們是不是在開發一款頁面游戲!” 陳思明點了點頭,忽然想起一個事,興致勃勃道:“我發現,頁面游戲這塊大有可為。既不用開發多長時間,又能通過未來空間,將游戲影響力推到最大。” “雖然目前開心農場用戶量已經走低,但它曾經創造的記錄,連很多大型游戲都比不上!” “可以!” 方平點了點頭,的確,頁面游戲開發成本小,消耗的時間也少。但一旦出現爆款,影響力卻非常大。 比如開心農場、植物大戰僵尸…。 等等,對啊!開心農場現在已經掛了,可以開發出植物大戰僵尸啊! 這款游戲的影響力,絲毫不壓于開心農場。 說不定還能借助這款游戲,重新讓未來空間用戶出現一波大漲。 特別是未來空間國際版的上升空間很大,如果有植物大戰僵尸,和開心農場一起攻城略地,說不定比燒錢做推廣的效果更好。 最關鍵的是,這款游戲要在09年才會面世。 現在才03年底,不存在撞車的風險。 “那好,我回頭就組織人手,設計一款頁面游戲!”陳思明忙道。 “嗯,去吧!” 方平沒有第一時間透露自己的想法,準備先去將策劃寫出來在說。不禁點了點頭,和陳思明寒暄兩句,又看了看未來音樂的注冊用戶數據已經達到五百三十萬后,便轉身回自己辦公室。 回到辦公室,方平將未來科技需要處理的文件,處理完了后,就開始寫植物大戰僵尸的策劃文案。 一個小時后。 方平將策劃文案寫了出來,又仔細看了一遍和記憶對比了一下后,拿著策劃文案,徑直出了辦公室,來到陳思明的辦公室,敲了敲門。 等到里面陳思明回復后,便推門而入。 “老大,還有什么事,要吩咐嗎?”陳思明看到方平,站起身,有些詫異道。 方平干咳道:“是這樣,你之前說開發頁面游戲的事。我回去想了想,寫了個頁面游戲策劃文案。你看看!” 第(2/3)頁