第(1/3)頁(yè) 隨著時(shí)間的停止,華銀的意識(shí)卻并沒有同樣停止,他很清楚,這所謂的時(shí)間停止,其實(shí)是人物卡造成的。 跑團(tuán)的行為進(jìn)行主要依靠于技能的成功率和骰子。 在你要進(jìn)行一個(gè)行為的時(shí)候,你需要進(jìn)行那項(xiàng)行為的判定,通過(guò)骰子投擲點(diǎn)數(shù),若點(diǎn)數(shù)不大于技能成功率,則判定為成功,反之失敗。 如果把技能的成功率比做權(quán)限,那么骰子的行為判定就是你進(jìn)行那項(xiàng)行為所需要的權(quán)限等級(jí)。 當(dāng)你的能力權(quán)限高于行為權(quán)限的時(shí)候,你就能做出那項(xiàng)行為。 而.ra,指的是網(wǎng)絡(luò)跑團(tuán)進(jìn)行判定的指令,.ra 靈感,指的是進(jìn)行一次靈感判定。 “看著”意識(shí)空間中兩個(gè)黑底白字的骰子,華銀凝聚起了精神,因?yàn)橹暗膶?shí)驗(yàn),他知道,如果短時(shí)間內(nèi)不投出骰子,則默認(rèn)為大失敗(骰出96~100,是最為嚴(yán)重的失敗,有額外的處罰)。 用意識(shí)將兩個(gè)骰子擲出: 【靈感:54/75(成功)】 【你開始躊躇,你質(zhì)疑自己是否擁有支配鎮(zhèn)魂曲的意志,還是說(shuō)為此付出生命的代價(jià)。】 時(shí)間開始流動(dòng)…… “嘖,差點(diǎn)出事。”華銀將碎片收回胸前,開始思索荒木老妖的設(shè)定。 只有意志堅(jiān)定的人才能成為替身使者,反之則會(huì)被替身反噬。 3代jojo的母親就是這種情況。 華銀自認(rèn)為并不擁有堅(jiān)定的意志,如果不是跑團(tuán)的時(shí)候骰娘大發(fā)慈悲,就以華銀的意志,不可能會(huì)獲得替身。 “如果我扎下蟲箭,會(huì)發(fā)生什么呢?”華銀緩緩思索了一陣。 “.ra 圖書館使用。” “整理我腦海中這方面的記憶。” 骰子擲出。 【圖書館使用:76/79(成功)】 【你整理出了一些內(nèi)容。】 隨著技能的運(yùn)用,華銀大腦里的記憶越發(fā)清晰。 jojo原著中空條圣子受替身反噬時(shí)阿布德爾所說(shuō)的話。 跑團(tuán)時(shí)kp偶爾嘟囔出的幾句,以及字里行間透漏出來(lái)的思想。 最后再加以總結(jié)…… 第(1/3)頁(yè)