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第14章 “切磋戰”與“生死戰”-《萌獸之王》


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    如果只是擊敗,那么目標并不會死,而如果是擊殺,目標如果是普通的魔獸,那么倒無所謂,但如果目標是其他玩家的萌寵,那么就會因為死亡而損失經驗值以及金幣。

    因為這樣,所以玩家之間進行PVP交戰之前,通常會先提前進行選擇約定,分別是“生死戰”還是“切磋戰”,意味著最終的結果是不死不休還是點到為止。

    這是游戲里對玩家保護的一種設定,避免玩家每次進行PVP戰斗總有一方會因此萌寵死亡而造成不可挽回的損失。

    這個設定也得到了玩家的一致好評,因為玩家多種多樣,有的玩家喜歡不死不休,有的則只喜歡單純的切磋,有所選擇的話,對大家都好。

    雖然很多喜歡“生死戰”的玩家總是喜歡嘲諷喜歡“切磋戰”的玩家,游戲論壇上總會因此發生口水戰就是了……

    雷蒙突然想到這個設定,完全是因為剛才看到雷霆麋鹿只剩下幾只后冒出來的想法。

    這里不是游戲,這些魔獸們殺了就沒了,雷蒙為了自己的長久升級著想,可不想干些“涸澤而漁”、“殺雞取卵”的事情,長久的、可持續性的打怪升級才是他追求的目標。

    既然這些好不容易找到的合適對手——雷霆麋鹿都快被他殺完了,那么能不能借用一下《萌寵大作戰》里的設定,看看這個隨著他一起穿越過來的“萌獸養成系統”是不是也承認“切磋戰”呢?

    想歸這么想,怎么和河對岸那幾頭雷霆麋鹿進行“友好的切磋”是個問題。

    這又不是游戲里的玩家對戰,他可以提前和操控敵方寵物的玩家商量來個切磋戰,只要他和雷霆麋鹿打起來,只怕就是不死不休的下場。

    “嗯……試試總沒壞處?!?

    雷蒙認真想了一下,還是不打算放棄這次嘗試。

    想要更好地提升自己的實力,目光當然要放得更長遠一點兒嘛。

    確定這一點后,雷霆停止喝水的假動作,抬頭看向河對岸的那幾頭雷霆麋鹿,最終目光鎖定在最小、等級也最低的那頭雷霆麋鹿身上。

    過了一會兒,這頭小鹿似乎發現了什么讓它感興趣的東西,蹦蹦跳跳地離開了大部隊,跑到旁邊的河岸邊上。

    機會!

    早就蓄勢待發的雷蒙兩條后腿用力一蹬,化做一條藍色閃電,一下飛越過寬達三米的小河,撲向那頭小鹿。


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