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第2章 萌獸養(yǎng)成系統(tǒng)-《萌獸之王》


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    《萌寵大作戰(zhàn)》是一款非常火的寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)手游,因為它里面出現(xiàn)的各類寵物都很萌很可愛,一開始發(fā)行的時候便受到了很多女孩子的歡迎。

    但是這款游戲之所以爆火,卻不僅僅是因為這一點原因。

    真正吸引更多人、甚至吸引了雷蒙這樣的鋼鐵直男來玩的原因,則是它的寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)系統(tǒng)做的非常好。

    因為它的平衡性足夠高,寵物養(yǎng)成系統(tǒng)也足夠龐大精細,寵物交戰(zhàn)系統(tǒng)甚至被當做了手游平衡性的典范來宣傳,所以被譽為手游歷史上有史以來最為成功的養(yǎng)成和對戰(zhàn)游戲,得到了無數(shù)玩家的吹捧。

    但是和所有的手游、或者說和絕大多數(shù)的網(wǎng)絡游戲一樣,《萌寵大作戰(zhàn)》也是要花錢的,而這個花錢,就體現(xiàn)在這個萌力值上。

    所謂的“萌力值”,其實就是其它游戲里的點券。

    萌力值可以直接充值軟妹幣進行兌換,有錢的土豪玩游戲時可以直接充值進去大量軟妹幣來兌換萌力值,加快自己的萌寵培養(yǎng)和提高戰(zhàn)斗力。

    但是不想花錢的也可以通過游戲里的各種活動獎勵來慢慢積攢,雖然速度慢一些,最終效果其實也差不多。

    這個設定可以讓那些氪金大佬和免費玩家獲得基本相同的樂趣,也不會破壞游戲的平衡性,所以同樣得到了一致贊譽,也使得這個游戲能夠有更多玩家參與,可以說一舉多得。

    而免費獲得這個萌力值的途徑之一,就是完成游戲里的日常任務。

    日常任務會獎勵一些萌力值,雖然不多,但這卻是一個穩(wěn)定而持久的收入,長期堅持下來的話,一樣能夠積攢不少的萌力值,來滿足玩家的一些需求。

    雷蒙既不是土豪氪金大佬,也不是完全不愿意花錢的免費玩家,他是那種很常見的輕氪玩家,在玩《萌寵大作戰(zhàn)》的一年多時間里,前前后后也算花了幾千塊的樣子。

    雖然幾千塊在這個游戲的玩家里排不上號,卻也能夠幫助他解決很多問題。

    在此之前,雷蒙自然是不怎么看得上日常任務提供的那么點兒萌力值,然而現(xiàn)在他自己變成了一只喵嗚獸,卻是沒辦法直接充值軟妹幣進去兌換。

    所以在聽到剛才那個提示音提到“日常任務”,然后看到系統(tǒng)界面出現(xiàn),雷蒙第一時間想到了日常任務獎勵的萌力值上。

    現(xiàn)在看到這個日常任務居然真的存在,而且獎勵清清楚楚地標明了萌力值,雷蒙自然是極為高興。

    既然這個系統(tǒng)是真的,還有萌力值出現(xiàn),豈不是意味著他真的可以像培養(yǎng)《萌寵大作戰(zhàn)》里的寵物一樣來培養(yǎng)自己?

    身為《萌寵大作戰(zhàn)》里的資深老玩家,身為全服第一個將寵物練到100級、并在《萌寵大作戰(zhàn)》跨服擂臺賽里榮登過榜首的高端玩家,他絕對有信心把自己打造成一個強大的萌寵!

    雷蒙捏緊了爪子,一臉自信滿滿,可是他剛一動身子,卻又是一下失去了平衡,身子不由自主地向旁邊一歪,再次打了個滾。

    “叮~完成一次打滾,日常任務一完成進度2/10。”

    雷蒙灰頭土臉地從地上爬起來,用爪子上厚厚軟軟的肉墊在臉上抹了一把。

    以前完成這個日常任務只需要控制手機屏幕上的萌寵完成一次打滾的“表情”,然后看著寵物在上面打滾就行,現(xiàn)在卻要自己完成一個真正的打滾,差別可太大了。

    最重要的是他現(xiàn)在對這具身體的操控實在不怎么樣,想要完成一個合格的打滾還真不是那么容易。
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