第(1/3)頁 “霓虹服務器調試準備完成!” “棒子服務器調試準備完成!” “星島服務器調試準備完成!” “游戲注冊開放!” “游戲登陸開放!” “超新星戰斗正式開服!” “……” 周五,下午八點,三體游戲公司總部,所有員工今天齊齊加班,各部門嚴陣以待。 因為今天。 三體游戲第一款,面向海外的同步上線的游戲。 超新星戰斗,正式開服了! 其實還沒有開服的時候。 有人建議。 把開服時間提前一個小時,畢竟霓虹和棒子的時差問題,要保證他們也在黃金時間段。 不過這個提議,在提出來的第一時間就被顧修無情拒絕了。 顧修對此只有一個回應。 時差只有一個小時影響不大,而且說實話,就算是時差很大,我們的游戲,就算是凌晨三點開服。 他們一樣得等著! 這話還好只是在三體游戲內部說說。 要是對外說起來,怕是分分鐘要讓人給噴死,甚至估計會影響到新游戲的口碑,引起海外玩家不滿。 不過…… 雖然這話多多少少有點囂張,但不得不承認的是。 顧修說的這話。 其實還真是大實話。 國內沒怎么引導的熱度,就已經翻上天了,甚至前幾天,剛剛宣布今天要正式開服的時候。 就已經討論起飛了。 何況是海外的熱度,三體游戲可是一直有輿論引導! 那可真的是上天了。 從之前短片征集排行的時候開始,三體游戲的熱度就一直非常之高,并且從熱度出現開始,節奏更是一波又一波,熱度從未停下。 這其實有點不可思議。 畢竟互聯網時代,人們的關注度終歸應該是有一個上限。 但面對超新星戰斗的時候。 這種上限,卻像是不存在了一樣。 畢竟,從一開始,互聯網輿論這一塊就被三體游戲拿捏的死死的,并且一直都是他們的重中之重。 從最開始的大肆收購謠言,知名大公司迫害謠言,再到短片評選討論,后來游戲內測…… 可以說,一路走過來,這款新游戲的話題一直都沒有斷過。 第(1/3)頁