上架感言。-《我行走于過去,延續未來》
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當然,這本書我也同樣延續了上一本書的想法。
我想寫一本純爽文,一本輕松的純爽文,這一點是不會變的。
原本在大綱中,主角回公國的這段劇情是要在后期才會出現,但中途冒出了一個想法。
那就是覺得屬于主角的東西一直都沒到手里,而且一直強敵環繞,內敵蠢蠢欲動,搖搖欲墜的太長時間貌似也不太穩妥。
所以就想著先寫赫利俄斯的這段劇情,然后再進入爽的劇情。
水銀這段劇情差評的人不少,其實也還是中途臨時換劇情的原因,轉的有些倉促,前面的鋪墊不太夠,所以就顯的很突兀。
當時站在上帝視角的我的心理思考是這樣的:
本質而言這段劇情是為了豐滿水銀這個角色。
整個劇情結構很簡單,就是面對一群敵人,打不過受了重傷,然后主角出來救場。
為了不讓讀者起伏太大,我加快了劇情節奏,一章刀下一章就救回來了,情緒上沒拖太久,所以自覺應該沒問題,至少沒有一個亞當重錘從天而降直接砸出一個老婆餅。
而這其中導致水銀陷入困境的并不是主角,是水銀本身想要獲得更多收益所以才使得節外生枝,同時,水銀本質上也是為了公國,為了主角,她的這個“貪心”也同樣是在合理的范圍內。
當時想著是沒問題的,寫出來的時候卻有了些許問題。
在初版中,由于寫的太倉促,主角與水銀的對話略顯肥皂劇,“快走”“我不走”這類的臺詞太膩歪了。
當時并未在書中寫出我在上帝視角時的其余因素:
比如主角就站在曲速門旁邊,進入曲速門加自毀只要幾秒,而秘銀的廣域雷達則可以對靠近的敵人做出最快的反應。
所以,即使到最后夏連沒有找出辦法,目睹了水銀自毀,那么他也依舊能從容的離開。
對于主角而言,他站在絕對的安全區。
而他說的這些話,不過是對一個即將坦然赴死的少女的慰藉罷了。
但這個因素我沒寫出來,這樣,就變成了主角感情用事,要跟水銀一起死在這里了,就會變的很墨跡。
所以在二版中,我將主角改的更顯冷靜一些,也添加了這一因素。
初版也是詬病最大的。
總而言之。
后期應該不會有類似的劇情了,畢竟這本書我想寫的主基調是輕松的純爽文。
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