59.前途光明-《美利堅從做游戲開始》
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李華接下來開始說起了未來公司的規劃。
之前大家的心思都放在了雅達利的打壓之上,也沒心思想未來怎么辦了。
畢竟要是這一關都過不了,那么想太多也沒用。
但是現在數據已經明確的表明了,他們不僅度過了這次危機,而且還完成了一次漂亮的反擊。
現在雅達利的名聲變得更差了,市場占有率也開始下降。
另外就是青山公司憑借著這次的事情,算是徹底的打響了名氣。
簡單的說,就是憑借著青山公司這塊招牌,以后出的游戲就有人愿意為止買單。
就像是之前雅達利的《e.t.外星人》一樣,光是憑借雅達利的名頭,就能夠將這款爛到家的游戲賣出去一百五十萬套。
雖然后面他們也是自食惡果了,但這完全體現出名氣的重要性了。
招牌豎起來了,以后很多事情都會好辦的多,尤其是現在青山公司的資金很充裕。
即便直到現在,總體上還沒有收回成本,但頂多再過半個月的時間,所有的成本都會被收回來。
這還是在這次的成本高昂,利潤比以往更小的情況下。
“接下來我們公司的主要核心就是打造自己的游戲平臺,這一點非常重要。”李華神情嚴肅的說道。
“要不是因為之前雅達利和動視的官司原因,現在只憑借雅達利的一句話,我們就完全無法反抗。”
眾人的神色也都變得沉重,確實如此,要不是官司輸了,雅達利只需要禁止青山公司的游戲在他們的游戲機上運行,那么青山公司連一丁點的反抗余地都沒有。
別人說什么就是什么。
所以,他們現在最需要的就是打造自己的家用機。
“林登,你來說一下現在游戲機研究到了哪一步。”李華開始點名。
林登看了一圈,隨即開始介紹起一些情況,主要就是他的設計理念以及進展到了什么流程。
在這方面,李華也只是給他一些指令,至于具體怎么設計,完全由他自己負責。
最主要的就是畫面顯示方面,現在都是八位機,即便是之后任天堂的紅白機也是八位機,所以這方面并沒有太革新的東西。
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