第(2/3)頁 李華說道:“不能慢的,就是要快。” 他也沒有多解釋里面的情況,難道要和他說,等圣誕過后,美國的游戲市場將會面臨崩潰嗎? 而李華其實就是在打著這個主意,雅達利大崩潰之后,整個美國的游戲市場將會進入史無前例的寒冬期。 這雖然會影響到游戲的銷量,但同樣的,也將大部分的競爭對手干掉了。 另外,李華也不想等了,要是他沒記錯的話,明年七月份,任天堂的紅白機就要問世了。 這款紅白機將會改變現在的游戲界格局,同時引領一個時代。 雖然紅白機在1985年才會進入美國市場,但李華也需要時間積累資本。 雅達利大崩潰之后,美國的游戲產業將會迅速萎縮。 大家對游戲已經失去了希望,對于游戲再也不買賬了,同時對于電子游戲的狂熱,也迅速的消退。 這樣對整個游戲市場來說,自然是一件壞事。 但同樣的,這也因為現在劣質游戲充斥著整個市場,市場上根本就找不到一兩款值得一玩的游戲。 甚至行業的帶頭大哥都是一樣的,他們制作出來的游戲,和那些劣質游戲基本上沒什么差別,頂多就是制作精良一些罷了。 但游戲的可玩性就差了很多。 李華就是要在這個時候入行,因為這樣也是能夠最快打響知名度的。 說白了,大家之所以對游戲不感冒了,對游戲廠商不信任了,主要就是因為劣質游戲太多了。 而李華要是能夠拿出一款可玩性非常高的游戲,雖然說不可能直接拯救美國的游戲行業,但卻能夠讓自己迅速打響名氣。 同時也能夠獲得該有的利潤。 即便這些利潤可能因為整個行業低迷減少,但因為競爭壓力小,也不見的會少多少。 而對于這樣一款游戲,李華在這段時間,也有了一些想法。 其實要是雷格愿意合作,那么李華這邊,還是愿意再等等,等自己多積攢一些資本再入場,這樣抗風險能力也會高一些。 雖然李華有把握做好,但現實情況究竟如何,他也不知道。 在自己身板子不夠厚的情況下,最好還是能夠多積累一些資本。 第(2/3)頁