第(2/3)頁 另一處折疊空間也得按照這個要求修建一座入口門,同樣給你四位領民,你一起監管一下進度和修建質量。” 安排完這些,跟在曲茂身邊的人已經不多。 曲茂并沒有著急進入折疊空間,而是在兩座折疊空間入口中間的空島異村進行走訪觀察。 異村的最外側修了兩排共40座零階領地民居,在兩排零階領地民居間相對又修了兩排總計20座一階民居。 走到異村正中間的地方,曲茂安排剩下跟在身邊的領民值守建設一座二階木樓,同離村一樣,曲茂準備將這個二階木樓作為異村的行政中心和自己在異村的臨時住所。 異村的公共廁所修了四座,在兩排零階領地民居的兩端盡頭,空了大約5米左右的距離。 醫療室共2間,在中間兩排一階民居的盡頭,相對各修建了一座。 如果不是易村領地目前醫療人員不足,曲茂甚至還想再修建兩座醫療室。 在島上的資源礦場,已經有領民按部就班地進行值守生產,除了石塊,其他的資源還是按照值守生產的方式進行,因為值守生產是游戲化的手段,收獲的資源完全可以不顧海洋的間隔,直接進入易村領地面板。 轉完每一座折疊空間的入口處附近的防御塔,蘇妍上次已經安排好了固定值守的領民。 防御塔不需要安排戰士值守,安排普通居民值守即可。 每一座防御塔內都需要儲備1000支箭矢放在防御塔指定的倉庫里,一旦防御塔啟動,這些箭矢就會消耗,消耗完后就得補充,安排2名領民值守就是一種游戲化的設置。不過曲茂希望這些防御塔永遠不會啟用,尤其是在村子內部的防御塔。 看完空島異村的地面建筑后,曲茂便進入到小一點的折疊空間,這一處折疊空間大約只有不到1平方公里的面積。 幾十位領民正在折疊空間內忙碌地開墾耕地,由于這處折疊空間內是沼澤地形,所以領民們開墾的耕地完全不成片。 已經開墾好的十幾單位耕地七零八落地散落在各處,轉了幾圈下來,曲茂始終覺得這樣不行。 恰在這時,作弊系統顯示:“恭喜菜鳥宿主指導原住民修建折疊空間入口門,獎勵作弊值20點,待工程結束后視工程效果再行數據化處理以及作弊值總核算。” 這一個作弊系統顯示,瞬間激起了曲茂的熱情。 沼澤地形無非是地勢太過平坦,水流得到處都是,與地上的草和落葉混在一起,形成淤泥。 為什么不掏出一個比較深的蓄水池和溝渠將這些水聚集到一起,雖然折疊空間內霧氣蒙蒙,經年累月沒有陽光。但光線從來都不黯淡,哪怕是采取風干或者烘烤等形式,都可以將挖出來的淤泥弄干啊。 第(2/3)頁