第(2/3)頁 之所以突然拐彎而不是直線通到陣地,那是因為洛宇要讓對方盡可能的在走廊之中呆更長的時間,以讓兩邊的機關能夠更多的殺傷敵人。 同時,拐彎轉向也能夠更合理的利用空間,原則只有一個,讓敵人在自己的打擊陣中呆的時間越長,那么他們的死亡率就越高。 走廊向左延伸了60米,突然又一個轉角向右延伸,這一次,向右延伸了120米的距離。 入口處是中心點的話,那么向左轉了60米,再向右轉120米才能夠將左右平衡,這樣,打擊陣的合計長度為126米,也比較好看。 為什么126這個數字? 因為洛宇會在走廊外圍兩邊建造箭塔和自動弩箭,左右兩邊都建造,120米這個數字是箭塔和自動弩箭的覆蓋范圍,敵人進入了走廊,無論在哪一頭都會承受來自兩邊的箭雨襲擊,很難防御。 一段入口直線延伸的走廊,之后向左拐60米,再向右120米,第一節的打擊陣走廊就布局好了。 合計花費:石磚25200,鐵礦、白銀2520,黃金126。 別的還好,但對于石磚的消耗是真的很大。 這樣的蛇形走廊,洛宇打算建造三段,有了第一段的模板之后,接下來兩段就很輕松了,很快就建造完畢。 合計花費石磚76000,鐵礦、白銀7600,黃金380。 在洛宇預想中的打擊陣第一環建造完畢。 第二環自然是防止來襲擊的人或者別的單位從上方翻越過圍墻。 洛宇花費鐵礦,購買了大量的鐵刺安裝在了機關圍墻的頂部。 這些鐵刺密密麻麻根本就沒有手扶或者腳踩的空間,真要有膽子翻越一個看看,絕對給你整殘疾了。 也只有那些會飛的,或者敏捷爆表能夠一蹦五六米高的人才能夠跳出去吧。 真要有那手段也只能是洛宇親自出馬了。 建造鐵刺這又消耗了洛宇大量的鐵礦,不過這些日子存了鐵礦不少,還是足夠用的。 第三步,箭塔。 每一個拐角必須要有箭塔,一共6個拐角,也就是需要6座。 第(2/3)頁