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第26章 煉器系統-《末世之神級進化系統》


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    太恐怖了,想不到一枚白晶的能源儲蓄量居然如此強悍,自己一不小心就跨越了四個星級!

    此時的孟凡,無論體力還是敏捷,包括身體的爆發力,對比之前都有了近乎成倍的增長,而且還剩下20個可以自由分配的屬性點!

    一旦他完成屬性點的分配,其戰斗力豈不是會變得比之前還要強悍數倍?

    “這個吞噬系統的能力果然很逆天,和這個比起來,之前付出的那點辛苦,根本就不算什么。”

    孟凡一臉震驚地望著屬性面板上的內容,心情無比亢奮。

    可是,一下子多出了20點屬性,究竟該怎么分配呢?

    就在孟凡為此苦惱的時候,下一秒,系統提示再度傳來,并彈出了一段對話,

    “屬性點的分配,直接關系到主人日后的進化方向,一旦加點之后將無法重置,請謹慎選擇加點方式,切莫沖動加點?!?

    孟凡咽了咽唾沫,立刻反問道,“你還沒向我系統地介紹過這些屬性點的意義呢,可不可以再給一點提示?”

    果然,隨著孟凡意念的傳達,系統面板之上,很快輸送了一連串的對話。

    體質點的強弱,直接關系到異能者的身體強度,耐力以及傷口的自愈能力,通常體質點越高的人,防御力也就越強悍。

    而力量點,則直接與異能者的物理破壞力掛鉤,具體表現就是力量點越高,力氣也就越大,爆發力和近戰能力越突出。

    至于敏捷點,則決定了異能者的反應能力和逃跑速度。在這個危機重重的末世環境下,即便是一個初級異能者,遭遇危險的概率也很高,一旦遇上打不過的怪物,敏捷點越高,逃跑希望也就越大。

    至于最后的精神點,則關系到異能者的感知能力和魔法攻擊技能。

    異能者每完成一個階段的進化,都會被賦予一項特殊能力,比如孟凡,他的第一項特殊能力就是“吞噬”,而吞噬能力的上限,就和精神加點息息相關。

    “理論上講,精神力越高,你能吞噬的能源強度就越大,比如剛才那枚白晶,它的能源強度快要接近你的承受極限,如果能源再強一點,你的身體就有可能被直接撐爆?!?

    “但假如,你將所有屬性點都加在精神力上,就可以極大程度地增加吞噬上限,即便同時服用兩枚白晶,也不會擔心身體會承受不住了。”

    原來如此!

    孟凡終于明白了,當即笑道,“可惜,要找到第二枚白晶談何容易,這個精神力加點對現階段的我來說,基本可以說是可有可無了?!?
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