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第一百六十五章 疾風斬的秘訣-《網游:奶媽如何征戰天下》


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    “賀云闕的攻擊已經連貫到讓他放不出閃現技能。要知道即便是瞬發的技能也會有前搖和后搖。閃現的起手式是一個基礎的施法手訣,在剛剛的戰斗中賀云闕先是開啟了狂暴技能增加攻擊力和攻速,當攻速提升到一個檔次的時候不僅僅是增加玩家的出手次數,還有一個更重要的能力。”

    “能力?會有什么質變嗎?”

    “沒錯,就是量變引發的質變。說到這個問題就得說說武器攻速的五個檔次了。先考考你,物理類兵器分幾個類型?”

    “短手,長手,雙持,鈍器,還有雙手。這不就是你剛剛說的五個檔次嗎?”

    “基礎理論還不錯。這五個檔次的攻速是從1.0到1.5不等的。賀云闕拿的就是雙手武器,也就是最慢的1.5攻速。如果單憑狂暴技能肯定是夠不到1.0的檔次,所以他的其他裝備一定有提升攻速的屬性。當你的攻速達到1.0的時候就剛好可以滿足疾風斬這個技能的攻擊間隙。”

    “如果你剛剛有仔細看的話就會發現賀云闕的疾風斬第一段施展出來后緊接著便是一劍普攻直刺那個法師,就是這一劍強行將法師重新打入僵直狀態!雖然只有一瞬間,但這一瞬間已經足夠賀云闕跟上第二段疾風斬。如果賀云闕的攻速達不到1.0的檔次,那么他在疾風斬第一段施展后根本就刺不出那一劍,如果他想強行刺出這一劍的話反而會打斷自己的攻擊節奏,那么法師就可以從僵直中恢復過來閃現逃走。”

    “倘若賀云闕單憑疾風斬三連的傷害又未必能帶走滿血的法師。這就是為什么賀云闕能一套技能打到死的原因了。”

    “是啊,戰士也太強了吧,刷刷刷的狂風掃落葉,一打二居然直接秒殺。真的好帥啊!”

    “這里面也有各方面原因的。裝備好就不說了,首先這場戰斗的規則就是不對稱的。賀云闕可以盡情輸出而不用擔心黑衣社的反殺,即便是能出手的雪玉公會也絕不可能浪費控制技能去救黑衣社。如果是正常團戰,突進到人家臉上的戰士怎么可能沒人管。還讓你打一套完整輸出,想都不要想。”

    “其次就是這一招想要使用的難度本身就很大。要知道這個技能是無法中途轉向的,如果你的其中一段位移位置不是很理想,就要在電光火石間迅速調整身姿和方向才能成功刺出下一段,否則下場就是自己打斷自己的節奏。我曾經跟朋友測試過疾風斬接普攻的技巧,成功率不算很低,但是非常不穩定。這個技巧想學會很容易,想精通則非常難,更不要說像他這樣運用于這種級別的實戰中。”

    “這就是高手和普通人的區別。看起來平平無奇的殺招每個人都會用,但這些簡單的組合能打出這種效果的人卻是鳳毛麟角的存在。當然這也間接說明了這款游戲絕不是大家以為的那么簡單。”

    見酒君意猶未盡的還想再顯擺點什么,然后便付出了代價!

    他錯過了粱墨強殺扇合歡的精彩鏡頭……

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