第(2/3)頁 因為石門被合上,所有人都被逼進(jìn)了石磨的碾壓范圍內(nèi),除了跟著一起旋轉(zhuǎn)外,沒有任何其他辦法。 小南嘗試著跳上鐵磨位置進(jìn)行輸出,可一直旋轉(zhuǎn)的鐵磨根本就沒有落腳點。這下所有人都知道為什么會選擇屬性并不是很強的花妖作為守底boss了。 花妖有著目前所有boss級怪物最全面也最多的技能。在這個場景中它的能力將會無限被放大。 隨著花妖的降臨,專屬于它的伴生植物纏繞藤蔓和粉色妖姬也一起降落在它的身邊。 花妖先是一口噴出它標(biāo)志性的淡綠色瘴氣,將整個擂臺空間渲染成淡綠色的毒霧區(qū)。 這一支隊伍的屬性可不是當(dāng)初第一次遭遇時的隊伍可比,這開胃菜對所有人的影響倒不是很大。真正要命的是它的兩個小弟! 負(fù)責(zé)纏繞的藤蔓將觸手扎在地下,兩只藤蔓觸手迅速生長并追逐著四周的人群。 倘若是在平地上纏也就纏了,但現(xiàn)在的情景如果被纏繞的話,身后的石磨可不會等他們! 負(fù)責(zé)噴灑氣泡的粉色妖姬也是同理,一旦被魅惑成混亂狀態(tài),不受控制的人攻擊隊友還在其次,關(guān)鍵是被控制之后同樣會失去躲避能力。 “這三關(guān)顯然是經(jīng)過精心設(shè)計的,第一關(guān)考驗的是輔助人員,第二關(guān)考驗的是前排職業(yè),這最后一關(guān)考驗的就是輸出職業(yè)了。只有遠(yuǎn)程輸出職業(yè)才能對花妖造成有效傷害,這些遠(yuǎn)程輸出職業(yè)能否在隊伍崩盤之前擊殺花妖就是這一關(guān)的關(guān)鍵。” 見酒君一語道破關(guān)于闖三關(guān)的核心意義。這讓許多尚未看清形勢的玩家迅速建立起戰(zhàn)況認(rèn)知。 這一次的關(guān)鍵人物換成了四五七八號后排人員。而前排職業(yè)只能淪落為斬殺觸手的后勤人員。四號作為弓手職業(yè)現(xiàn)在擁有最舒服的輸出環(huán)境。 他的武器是一把紫色的長弓,在單體輸出上絲毫不落后五號法師,尤其是花妖這種物理抗性很低的boss。 有了裝備支撐的弓手很快就拉走了花妖全部的仇恨值,兩只藤蔓觸手全都向著他招呼。 隊友們對他的保護(hù)自然是很周到的,雖然全隊都被鐵棒逼迫著一邊走位一邊輸出,但這點難度對于這些老兵來說還是不算什么。 唯一的遺憾就是花妖一直處于防御狀態(tài),雖然對玩家們造成的傷害有限,但玩家們對花妖的傷害同樣有限。 洛楊的隊伍中四號五號七號三人都可以提供不俗的輸出,即便這樣打了一分鐘的時間花妖的血量也只掉了十分之一左右。 第(2/3)頁