第(1/3)頁 說大荒夢這游戲在創新這一塊沒有新意那是不準確的。別的不提,就說這游戲運行時的圖形渲染能力已經達到身臨其境的地步了。這一點也已經不能用吊打同行來形容了。 吊打同行的前提是得有同行。 這是一款全新的虛擬視角游戲。從遠古時期的vr技術進化而來。在不斷的技術積累前提下終于在最近突破了質變,達到了一個新的游戲概念。 玩家們通過購置終端機可以在休眠狀態下以腦部與機器交互,從而實現類似夢游一樣的游戲體驗,這也是大荒夢網游名字的意義。 那么為什么這么一款最新技術的網游在新手指引這一塊如此老舊呢? 只能說對于游戲策劃們而言,這根本就不是他們關注的點。甭管用什么辦法指引新手都不會削減他們對于游戲的熱情。只要游戲夠真實夠刺激就足夠了! 就比如現在的洛楊,盡管他比起別人已經是全副武裝。但面對野豬時仍不免心生膽怯。只因那些羚羊的戰績實在太驚人了。 “先前那波人攻擊力約為8點,防御約為6點。那么血量應該是30左右。可以抗2次羚羊的攻擊。如此說來羚羊攻擊力大約有20左右。野豬的戰力肯定比羚羊更強...” 洛楊已經算出來如果純拼屬性的話,他再練十年都未必是一頭豬的對手! 難道說單人真的無法面對嗎?洛楊不太相信。他要試一試。 武器除了增加屬性之外另一個好處就是增加了攻擊距離,夠的遠了起碼被攻擊時反應時間也增加了許多。 他秉著先下手為強的理念趁野豬不注意趕緊一劍捅上去,野豬哼唧一聲,看來沒受什么影響。 野豬頓時暴怒沖鋒起來!知道跑不贏的洛楊干脆屏氣凝神與野豬以攻對攻。 事實證明這個決定是非常愚蠢的。他以自身三分之一的血量換了對面不痛不癢的一個數字五的傷害。 12點防御都可以掉18血,洛楊一秒鐘就算出來野豬的攻擊絕對上30了! 他咬牙又遞出去一劍,一看野豬又開始撞過來,趕緊收回第二劍,擰身錯步,堪堪躲過。 他終于明白這才是正確的打開方式! 一人一豬你來我往,在友好交流了三分鐘后野豬終于被洛楊放倒了。 盡管洛楊全程戰斗都高度集中注意力,但最后還是被攻擊到了一下,大半血就這么沒了。含恨的洛楊看著野豬尸體沒有任何憐憫之心的掏出了獵刀。 大荒世界所有野外產出的動物尸體都可以用獵刀采集。至于能采集到什么就得看采集的對象是什么檔次了。 這頭倒霉的野豬最終為洛楊貢獻了一張劣質皮毛便再無所獲。 現在狀態不佳,洛楊只能打坐開始回復體力。 第(1/3)頁