第(2/3)頁 為了避免有朝一日像卡卡西那樣被榨干,夏彥自然未雨綢繆,準備好了應對的方法。 那就是眼前的查克拉電容。 這也是夏彥明明憑借著上輩子的知識,可以選擇很多更簡單快捷的賺錢方式,卻偏偏吃力不討好地選擇制作激忍這個游戲。 因為他最大目的并不是賺錢,想賺的是查克拉。 所有戴著決斗盤進行對戰的玩家,他們所消耗的查克拉,實際上并沒有完全用在游戲的投影上,而是有30%作為抽成儲存在了決斗盤里的查克拉電容之中。 由于玩家們只是借助著決斗盤施展的投影術,無法準確判斷查克拉的去向,所以沒有察覺到自己在不知不覺中已經被薅了一層羊毛。 而夏彥剛剛從決斗盤里拿出的這些查克拉電容,里面存放的便是今天玩過激忍游戲的學生的查克拉。 所以每當聽到學生們感謝自己免費給他們玩激忍的時候,夏彥都有些不好意思。 畢竟你們可能小賺,但我絕對不虧。 唯一遺憾的是,夏彥還沒有攻克查克拉人傳人的難題,無法將別人的查克拉轉化成自己的查克拉。 不然的話,他也不會那么容易就被玖辛奈給榨干,而是能瘋狂輸出得讓玖辛奈求饒了。 啊,這說的自然是打牌的事情。 而對于查克拉轉化問題,夏彥也不是沒有思路的。 在原作中,其實有不少可以將別人的查克拉轉化為自身查克拉的術。 如赤銅鎧的查克拉吸收術,次郎坊的土牢堂無,餓鬼道的能力。 也有像鮫肌、白絕這樣天生可以轉化查克拉的生物。 再不成,九尾在四戰中也教過鳴人如何把查克拉傳遞給其他人。 方法有不少,可惜要么還沒出現,要么獲取難度過高,并不是以前夏彥可以覬覦的。 不過如今夏彥實力提升了不少,也是時候開始這個課題了。 至于從哪個方向入手嘛…… “點兵點將點到誰……” 由于現在夏彥還沒解決查克拉轉化的問題,所以現在這些查克拉電容,只能供原型機和部分機器的使用。 無法用在夏彥自身和嬰分身身上。 不過對于他來說,已經是有很大的幫助了。 畢竟夏彥無論是對符文特性的研究,還是對符文忍術的開發,很大程度上靠的是在原型機上進行各種模擬分析,每一分每一秒燒的都是查克拉! 比起以前原型機運行一陣子,夏彥就要休息一陣子的狀況,如今多了學生們提供的查克拉補充后,原型機已經能夠源源不斷,二十四小時不停的運作。 因此夏彥的研究進度也在大幅度地推進中,每一天都有新的發現。 如果不是以前擔心沒有實力保住激忍和相關技術,夏彥早就應該這么做了。 第(2/3)頁