第(2/3)頁 每投入一枚硬幣,海野一角就聽見游戲機中發(fā)出金幣碰撞的清脆響聲,同時界面右上角的金幣圖案旁的數(shù)字也在不斷提升。 “兩百兩,都夠買三碗拉面了……”海野一角小聲咕噥著。 要是被海里知道我這么亂花錢一定會生氣。 他無奈的搖了搖頭,心想這就當做是給夏彥捧場吧。 反正一個卡包五張卡,十連抽就是五十張,怎么也能抽出一些好東西,再加上保底的稀有卡牌,肯定能打敗那魔王信長。 盤算好了的一角,點開商店界面,深吸了一口氣后,在十連抽的選項上用力地一按! …… 片刻后,等海野一角回過神來,才發(fā)現(xiàn)手中的錢包已經(jīng)癟了。 打開一看,空空如也。 錢呢? 雖然他還記得自己是怎么把錢都投入這臺機器,甚至硬幣用完,還去吧臺那邊把紙幣兌換成硬幣。 但是一角總感覺缺乏真實感。 他幾個月的零花錢怎么就消失了? 感覺自己的錢包遭受到了直接攻擊,一下子清零了。 重新走了過來的夏彥,見老師這幅模樣,生怕他喊著要退錢,于是開解道: “老師,往好處想,你的錢不是真的花掉了,而是換了一種方式陪在你身邊?!? “而且這些卡牌是可以和別人交易的,所以如果你剛才抽到珍貴的卡牌,說不定還能倒賺一筆呢?!? 不錯,為了降低忍界居民對虛擬卡牌的抗拒心理,夏彥沒有照搬爐石傳說等電子卡牌游戲中,卡牌無法交易的坑爹設定。 而是仿照了游戲王等實體的集換式卡牌游戲,讓玩家可以隨意地和別人交易自己的卡牌。 如此這些剛接觸激忍的玩家才不至于覺得自己買了一堆空氣。 而囊中羞澀的玩家,也可以用較少的錢湊到一副不錯的卡組。 激忍卡牌也能獲得更多的受眾。 當然,由于卡牌的交易需要用到激忍游戲機,酒館也會通過抽成,獲得不菲的收益…… 夏彥本以為這么說就能安慰到一角老師。 可沒想到一角老師聽完卻露出苦澀的笑容,伸手點開了卡牌庫給夏彥看。 一片藍天白云。 可惜這場面出現(xiàn)在卡牌庫里就很難讓人心曠神怡。 “呵呵,我后來看說明才知道,原來十連抽送的稀有根本不稀有,上面還有史詩和傳奇兩個稀有度。” “早知道我就直接買禮包好了。” “總想著出點好東西就停手,結果花了更多的錢反而什么也得到?!? 夏彥聽完都忍不住后退兩步,和老師保持距離。 這家伙是有多倒霉啊! 雖然因為卡牌可以交易,所以夏彥調(diào)低了史詩和傳說卡牌的幾率,連那傳說中40包至少一橙的機制他也沒有引入。 但一張紫卡也沒有也太凄慘了吧? 第(2/3)頁