第(2/3)頁 朝倉:【咦?!跟咱想的流程不一樣!】 朝倉:【你怎么一下從600降到200了哦!】 今村:【也是。那就300吧。】 朝倉:【對不起!】 朝倉:【咱接受200了!】 今村:【晚了。漲價了。現在就300。愛來不來。】 朝倉:【嗚嗚嗚……怎么這樣!】 于是,最終她們還是以300cc的吸血量成交了。 朝倉十分后悔嘴賤多說了一句。 這一下就差了三分之一的吸血量。 在等公交車的時候,朝倉十分小心,不斷警惕的看向四周,注意是否有人要襲擊自己。 黑鴉亭對于襲擊她的那些黑影忍者的調查,實在沒什么進展。 因此,他們只得叮囑朝倉多加小心。再遇到危險就馬上呼叫支援。 實際上,朝倉還是不太愿意這么做的。 因為在她看來,能和雪風丸一起度過難關,也是修行的一環。 而這是一個優秀忍者必須做到的。 她有信心能不中伏擊。因此,需要多多觀察。 而正是這種觀察力,讓朝倉在上車以后,第一時間發現了有趣的東西:她坐的座位,在旁邊的公交車窗子上有個張著大嘴的小怪獸貼紙。 乍一看,只是普通的貼紙。最多被她姐姐朝倉夕子說一句:“這小怪獸長得傻乎乎的,怕是得了腦膜炎”。 然而朝倉佐知子的腦洞一向是很大的。 擅長從平淡生活中尋找快樂的圍巾忍者,很快便發現了這個簡單貼紙的玩法! 那就是,只要不斷擺動頭部調整視線角度,就可以看到漂浮的小怪獸正張著嘴追趕行人,要把他們吃光光! 于是,朝倉便興奮的抱著大狗子,展開了豐富的聯想。 比如,在腦海中構建一個闖關游戲。每關長度都按照公交車從一站開到另一站來計算! 吃掉一個路人得1分,爆頭得2分,15分過關! 只要上下移動腦袋,或者在一定范圍內左右擺動頭,就可以通過視角的變換,覺得小怪獸在移動,從而實現對行人的攻擊! 其規則,甚至也可以自由變更,制定小怪獸撞到車就會死亡之類的額外條件,提升挑戰性! 這實在太有趣了,而且仔細一想,還是個roguelike游戲! 因為,每一關的內容都是在變化的。 這一趟車和下一趟車,盡管都要從某站到某站,但路上會 第(2/3)頁