第九章:制定計劃-《作為惡魔的我實在是太善良了》
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“臥槽!一招秒殺?”
“會不會太超模了。”
“第一個開放的野區(qū)不是新手野區(qū)嗎?難度怎么那么大。”
過了15分鐘,【巴依老爺】的隊伍重新復(fù)活了過來。
對于剛才被炎吞牛一招秒殺,感覺到十分的不可思議。
太強了!
炎吞牛強大到,即便自己使用了最強的防御,也根本擋不住。
一招都接不下,更別說如何對他造成傷害了。
眾人感覺到了一絲壓力,沉寂了許久。
這時【巴依老爺】摸了摸自己的下巴,對眾人說道
“你們不覺得這個游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格有點類似魂類游戲?不然怎么一個小怪都這么的難打。”
眾人思考了一番后,覺得十分的有道理。
他們可都是玩過魂類的游戲,魂類的游戲戰(zhàn)斗難度那是出了名的高,而且在老賊的開發(fā)下,一代更比一代強。
稍微一不注意,就會直接白給。
號稱“雜兵三刀帶走你”。
所以這么一聯(lián)想,被炎吞牛一招秒就在情理之中了。
如果是這樣的話,想要戰(zhàn)勝魔獸,攻擊弱點是對的,但是并不能一味的攻擊它的弱點。
首先應(yīng)該漸漸的熟悉他們進攻的路數(shù),增強自己的技巧。
知道什么時候要躲避,什么時候該拉扯,什么時候才是對方技能真空期,然后進行反擊,攻擊它的弱點。
一點一點的打,找到規(guī)律,才是魂類游戲的玩法。
想到了這,眾人的思路一下子就清晰了,剛才被秒的陰霾被一掃而光。
相對的,眼神中更有斗志。
【巴依老爺】他們會這樣的想法,得益于他們經(jīng)常高難度游戲,這些都是經(jīng)驗所得。
這并不代表其他的“苦工”也玩過魂類游戲,當(dāng)然,也不會產(chǎn)生同樣的想法。
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