第(1/3)頁 魔獸世界的世界觀很宏大,人物也很多,再加上是要改成vr版本的,所以游戲數據也很多。 即便陳風沒日沒夜地呆在辦公室里碼數據,卻依舊花費了不短的時間才搞定。 將數據搞定后,接下來的制作就全權交給羅忠浩等人了。 當看到陳風拿出的又一vr巨作時,羅忠浩也是十分震驚的。 特別是當他將整個游戲的數據看完,理清了艾澤拉斯大陸上的所有故事線與劇情走向之后,羅忠浩整個人都陷入了呆滯。 如同史詩一樣波瀾壯闊的劇情,極其宏大真實的世界,還有各種豐富嚴謹的技能,使得這整個游戲不但有著深厚的內核,還有著極高的可玩性。 這樣子的游戲,即便是一家大型游戲公司的全體員工一起參與研發,只怕都要花費好幾年時間吧,陳總這是從什么地方搞來的? 但是這個問題,羅忠浩已經問過很多次了,但是陳總卻總是敷衍了過去。 羅忠浩也只得暫時將這個疑惑拋開,開始琢磨組建團隊,如何將這個優秀的大制作給完美復刻出來。 …… 如今的白金游戲公司體量已經很大了,即便《魔獸世界》這款游戲的數據極其龐大,各種建筑和地圖的建模十分復雜,但是羅忠浩依舊跟陳風做了保證,在半年之內,將這款游戲全部制作出來。 值得一提的是,因為游戲內的一些人物建模著實有些太丑了,所以羅忠浩這邊找了美工部門的員工,專門對人物建模進行美化處理。 當然,這個美化并不是對人物的整體模型都進行更改,而是在人物原有的模型基礎上,進行一些符合大眾審美的一些微調。 第(1/3)頁