第(1/3)頁 關于《暗黑破壞神》的數據,陳風用了半天時間,全部碼了出來。 《暗黑破壞神》一共三部,第一部是故事最好的,第二部的自由度,操作性更強,第三部畫面更好,自由度更高。 所以陳風制作游戲時,將三部的所有優點集合起來。 具體制作方面,陳風就全權交給了張夢瑤。 作為技術部主管。 張夢瑤現在做的非常好,之前關于《傳奇》的幾個游戲活動安排,和新地圖的建模,規劃,陳風都沒怎么管,張夢瑤全都處理得很好。 而且現在,對張夢瑤,陳風也是十分信任了,核心游戲數據發給她就行,不需要多操心了。 他叫來了張夢瑤,詢問了一下游戲制作所需要的具體時間。 張夢瑤剛剛就看過了整體數據,此時小臉蛋上帶著興奮:“大概兩個月左右,就能初步搞出來。” 她到現在都想不通學長怎么這么厲害。 這樣好的游戲,居然這么快就把所有數據都做出來了。 這就是學長的能力嗎? 陳風點了點頭,讓張夢瑤忙去了。 他自己則打開電腦,點開自己的圍脖主頁,查看了一下。 粉絲數只有寥寥一萬不到。 其實目前來說,《傳奇》的熱度并不算很高,甚至連自己的官方圍脖都還沒有。 即使是論壇,到現在也只有幾十萬到百萬左右的帖子而已。 而且,這還是有張嘉非的那些鬼畜視頻后,才能達到的熱度。 相比于企鵝的《勇士傳說》,這類已經火了很長時間的游戲來說,《傳奇》連他們的零頭都比不上。 陳風的白金游戲公司也是如此,僅僅只有一些《傳奇》的老玩家知道。 再加上《暗黑破壞神》是一款電腦單機游戲,只能使用一次性買斷的收費模式。 如果熱度不夠,即便《暗黑破壞神》的質量再高,銷量也不會有多好。 陳風是做游戲,不是做慈善,《暗黑破壞神》這樣的一款好游戲,怎么著也得多賺一點才行。 所以,必須要炒一些熱度出來啊! 至于怎么炒這個熱度,陳風在看了鵝廠馬總的那段采訪視頻之后,心中……也已經有了想法。 他點開企鵝公司馬總的圍脖,翻找了一下,果然就找到了前兩天他在領獎臺上,接受采訪的那段視頻。 下面還有不少評論。 第(1/3)頁