第(2/3)頁 “這個陣容,有點脆了吧。”續(xù)續(xù)也不太理解:“付疏這是……選擇失誤了?” “你們太小瞧她了,她,不會失誤。”天鷹樓危險地瞇起眼,唇角也意味深長地勾了起來。 進入游戲,兩隊分別著陸在狻猊巢穴的兩個入口,眼前都有兩條路,這兩條路的指向都非常明顯,一條通往對方著陸點,另一條通往狻猊巢穴內(nèi)部。 這也就意味著兩種截然不同的選擇,是先打boss還是先將敵對方消滅。 這次表演賽勝利的標志有兩個,一是給予boss狻猊最后的致命一擊,二是將對方隊伍完全消滅,兩者缺一不可,只有都做到了才能算勝利。 因此選哪個成果作為優(yōu)先級,也是戰(zhàn)略部署需要考慮的因素之一。 毫無疑問,以紅隊的配置和陣容,自然要選擇先消滅敵對隊伍。 他們本就血厚,面對脆皮的對手,前期對戰(zhàn)具有很大優(yōu)勢,一旦等到后期付疏的魔法牧師發(fā)育起來,變成既有治療量又有攻擊性的魔法師和牧師兼并的狀態(tài),就會大大削弱己方的優(yōu)勢。 因而三人剛一落地,就迅速朝藍隊的落腳處趕去。 “很顯然,我們紅隊選擇的是更為穩(wěn)妥的打法,先消滅對手,再扳倒boss。”游戲解說一本正經(jīng)道:“這倒也符合我們榜一天鷹樓一貫的打法,穩(wěn)準狠。” “沒錯,讓我們看看藍隊是怎樣選擇的,由于他們的陣容相對血薄,按照慣例來講應該優(yōu)先進狻猊巢穴發(fā)育,就算不直接打到最后的boss,刷幾個小boss發(fā)育也是很有必要的。”特邀解說阿楠認認真真地說完見解,似乎是想起剛才選陣容時候的打臉,又無奈地補充了句:“不過付疏的很多操作我們不能按照常理來分析,具體情況還要看她如何選擇。” 他話音落下,大屏幕正好切換到藍隊的視角,三個游戲角色的動態(tài)讓他瞬間松了口氣:“好,我們藍隊終于按套路出牌了一次,他們正在趕往狻猊的巢穴,看來準備優(yōu)先發(fā)育了。” 第(2/3)頁