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第500章 【力量爆發(fā)】-《網(wǎng)游之開局獲得神級傳承岳峰》


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    效果

    被動:總力量點數(shù)提升1.2倍。

    主動:在接下來的十秒鐘之內(nèi),面板力量點數(shù)翻倍,如果翻倍之后的力量判定值在判定瞬間依然無法跟指定目標(biāo)抗衡,則自從觸發(fā)戰(zhàn)神血脈的力量,強行提升力量判定值到超越對手為止。

    特別提醒:對手越強,則強行提升力量產(chǎn)生的后遺癥也越重,脫力狀態(tài)下,會嚴(yán)重影響后續(xù)戰(zhàn)斗。

    咕咚!岳峰看完新學(xué)的技能詳細介紹之后,忍不住咽了口唾沫。

    媽蛋,這技能太不講理了!

    可能對游戲了解不夠深的人,看到這技能介紹,并不感覺多強大。

    0.2的額外力量值提升,看起來確實有用,但也達不到逆天的程度。

    至于短時間的力量爆發(fā),效果更是有限,時間短,無法持續(xù)太久,還有后遺癥,怎么看也不像變態(tài)技能。

    可是精通游戲技能機制的岳峰看來,這個技能就是神技了!

    為啥這么說呢,這里要從游戲的屬性機制講起。

    力量點數(shù)除了可以給玩家提供攻擊力加成之外,還會影響到諸多技能的釋放效果。比如眩暈的成功率,僵直的時間長短,擊退、擊飛的概率等。

    尤其是需要進行力量判定的技能,最典型的就是現(xiàn)階段的野蠻沖撞技能。

    按照野蠻沖撞技能的介紹,該技能生效前提條件就是力量判定要超過對手,否則,一腦袋撞上去,對方紋絲不動,反而把自己撞暈了陷入僵直。

    刷怪的話,無所謂,但是實戰(zhàn)當(dāng)中,僵直是非常致命的,而論力量點數(shù)跟判定,劍士職業(yè)并不算頂級,狂戰(zhàn)士或者某些分支職業(yè)的頂級角色比如龍騎士,力量成長要更高。

    至于跟npc或者boss的戰(zhàn)斗,就更是如此了,boss面板屬性本來就遠超玩家,想要靠力量判定來撞動boss,幾乎不可能!

    但是現(xiàn)在不一樣了,有了這個牛逼技能,關(guān)鍵時候,就可以強行控制boss一小段時間,給隊友尋找到戰(zhàn)機。

    可謂牽一發(fā)而動全身,戰(zhàn)略意義重大!


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